Malédiction du serpent
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Effet : | 2 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): -120% de rés. Vent, Terre, Ténèbres aux adversaires pour 4 tours Active Auréole (80% de PV) au lanceur pour 4 tours Soigne 200 PM au lanceur sur 4 tours Donne accès à Quadruple pouvoir des ténèbres pour 4 tours |
| PM : | 120 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Fina obscure ![]() | ![]() |




Liste des compétences