Main des ténèbres
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Effet : | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 4 tours Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours +200% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 4 tours |
| PM : | 80 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Léon chevalier noir ![]() | ![]() |
| 120 | Léon chevalier noir ![]() | ![]() |





Liste des compétences