Se battre pour une raison
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|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | +50% ATT et +30% PV +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) +100% de dégâts physiques contre les humains |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Cloud ![]() | ![]() |




Liste des compétences