Le mal doit disparaître
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales hybrides |
| Type de dégâts : | Hybrides |
| Puissance : | 12000% |
| Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: +100% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 1 tour Dégâts hybrides neutres de puissance 12000% aux adversaires +4250% de puissance à Scélérats, prenez garde ! au lanceur pour 2 tours (ID #914334) Ne s'active qu'une fois si l'unité porte deux armes |
| PM : | 99 |
| Nb de coups : | 1 |
| Frames : | 42 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 110 | Elena astrale ![]() | ![]() |




Liste des compétences