Facultés du gardien

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Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 4 tours dès le tour 1:
Inflige Stop (90%) aux adversaires pour 1 tour
+250% MAG au lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable)
Donne accès à Quadruple contrôle pour 4 tours
+2000% de puissance à Psychokinésie, Explosion flamboyante, Explosion ténébreuse, Éclatement ardent, Éclatement ténébreux au lanceur pour 4 tours (ID #12228)
+1000% de puissance à Fission ultime, Apocalypse ultime au lanceur pour 4 tours (ID #12110)
PM : 99

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
110Garland (FFIX) *******Garland (FFIX)

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto