Aide d'Odin
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | +50% ATT Effet activé en début de combat ou après résurrection: +150% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +25% de mitigation physique au lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +200% ATT au lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +150% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +50% aux dégâts de la limite du lanceur pour 3 tours +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Triple lame guerrière pour 1 tour Activé si l'unité porte Synergie : Odin ou Atrithr |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 101 | Raegen, héros de guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |




Liste des compétences