Aide d'Odin
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +50% ATT Effet activé en début de combat ou après résurrection: +150% DÉF/PSY au lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +25% de mitigation physique au lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +200% ATT au lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +150% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 3 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: +50% aux dégâts de la limite du lanceur pour 3 tours +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Triple lame guerrière pour 1 tour Activé si l'unité porte Synergie : Odin ou Atrithr |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Raegen, héros de guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |