YRP, parées au combat !
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 4 tours Active Auréole (80% de PV) aux alliés pour 4 tours |
PM : | 99 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Rikku (FFX-2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |