Seule dans l'adversité
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +30% PV/ATT/PSY +300% de puissance à Spoliateur d'énergie, Pas de deux +800% de puissance à Morsure de vipère +400% de puissance à Tranchant dansant, Cette technique est sans faille ! Effet activé en début de combat ou après résurrection: +180% ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 4 tours Effet activé en début de combat ou après résurrection: Lance Seule dans l'adversité avec délai de 1 tour aux alliés sauf le lanceur |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Lilisette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
1 | Lilisette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |