Ballons de diversion
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | -75% de chance d'être ciblé Effet activé en début de combat ou après résurrection: +1 esquive physique au lanceur pour 3 tours 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +2140 PV en barrière au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: Soigne 214 PV + 0.107x la PSY + 0.0214x la MAG du lanceur aux alliés (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +2140 PV en barrière au lanceur pour 3 tours (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: Soigne 214 PV + 0.107x la PSY + 0.0214x la MAG du lanceur aux alliés (max 1 par tour) +30% PM/DÉF/PSY |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Sakura et Ayaka ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
88 | Sakura et Ayaka ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |