Le onzième gardien du Temps
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | +100% de rés. à Stop +50% INV +100% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +100% PSY de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) Effet activé en début de tour: +2 sphères de chimère |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Empereur Foo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |




Liste des compétences