Événement - Souvenirs d'une automate
Du vendredi 07.06 10:00 CEST au vendredi 21.06 09:59 CEST.
Missions
Les missions suivantes sont disponibles dans cette zone :
Premiers pas
| Endurance : | 15 | 
|---|---|
| Combats : | 11 | 
| Exp unité : | ~1150 | 
| Exp rang : | 675 | 
Première réussite
Après le voyage
| Endurance : | 25 | 
|---|---|
| Combats : | 12 | 
| Exp unité : | ~1200 | 
| Exp rang : | 1154 | 
Première réussite
Raison d'être
| Endurance : | 35 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~2900 | 
| Exp rang : | 1652 | 
Première réussite
x100 
Le monde extérieur
| Endurance : | 45 | 
|---|---|
| Combats : | 14 | 
| Exp unité : | ~3500 | 
| Exp rang : | 2150 | 
Première réussite
Archives d'une jeune fille
| Endurance : | 55 | 
|---|---|
| Combats : | 15 | 
| Exp unité : | ~9600 | 
| Exp rang : | 2715 | 
Première réussite
x200 
Objets
Continuer à vivre
| Endurance : | 65 | 
|---|---|
| Combats : | 16 | 
| Exp unité : | ~13300 | 
| Exp rang : | 3250 | 
Première réussite
Objets
La fin du traître
| Endurance : | 75 | 
|---|---|
| Combats : | 17 | 
| Exp unité : | ~22800 | 
| Exp rang : | 3748 | 
Première réussite
x200 
Quêtes
| Police militaire d'Aldore - Effectuez un combo d'au moins 7 coups |    | 
| Police militaire d'Aldore - Terrassez le groupe de la police militaire d'Aldore en 5 tours max. |    | 
Objets
Réminiscence
| Endurance : | 85 | 
|---|---|
| Combats : | 18 | 
| Exp unité : | ~25300 | 
| Exp rang : | 4500 | 
Première réussite
Quêtes
| L'androïde des ruines - Terrassez l'hégénone avec une chimère |  x2  | 
| L'androïde des ruines - Effectuez un combo élémentaire d'au moins 3 coups |    | 
Objets
Niveau bonus
Lors de ce niveau bonus, vous affrontez trois adversaires de suite :
Stratégie (combat 1)
Cet adversaire de type esprit est immunisé contre les dégâts de lumière, de ténèbres, ainsi que contre les baisses d'ATT et de MAG. Il est par contre vulnérable aux baisses de DÉF et PSY.
- Activez la couverture magique d'un défenseur (tous les sorts de cet adversaire sont magiques à l'exception des attaques normales).
 - Augmentez si nécessaire la résistance au feu, glace, foudre et terre de votre défenseur magique (ou de votre groupe si vous n'avez pas de défenseur à couverture magique) pour réduire les dégâts encaissés.
 
Stratégie (combat 2)
Cet adversaire de type machine résiste aux baisses d'ATT et de MAGIE. Il est en revanche vulnérable aux baisses de DÉF et de PSY ainsi qu'à 50% aux dégâts de glace.
- Activez de préférence la couverture physique d'un défenseur pour les paliers des 80%, 50% et 30% des PV du boss. En dehors des paliers, vous pouvez si vous préférez activer une couverture magique.
 - Augmentez si possible les résistances feu, glace et foudre de votre groupe.
 - Évitez de passer plusieurs paliers de cet adversaire simultanément, il active alors toutes les attaques de tous les paliers cumulés.
 
Stratégie (combat 3)
Cet adversaire de type démon est vulnérable aux baisses d'ATT uniquement. Il résiste à 50% aux dégâts de feu et est vulnérable à 50% aux dégâts de glace.
- Cet adversaire inflige Mort aux paliers des 80%, 60%, 40% et 20% de ses PV (50% de chance de succès) sur votre groupe entier. Protégez de préférence votre défenseur et votre soigneur à l'aide d'objets permettant de se prémunir contre une mort instantanée (Bouclier de Genji et Sphère de sûreté). Une auréole de groupe permet également de relever votre groupe.
 - Activez la couverture physique d'un défenseur.
 - Conservez un bonus réduisant les dégâts de feu encaissés par votre groupe.
 - Baissez l'ATT de votre adversaire (70% et plus recommandé).
 - Évitez de passer plusieurs paliers de cet adversaire simultanément pour éviter d'encaisser plusieurs sorts de Mort instantanée à la suite.
 
Bon courage pour ce niveau bonus de niveau intermédiaire en comparaison des éditions antérieures !
| Endurance : | 90 | 
|---|---|
| Combats : | 3 | 
| Exp unité : | ~30000 | 
| Exp rang : | 2073 | 
Première réussite
x100 
Quêtes
Caverne de cristaux noirs
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux verts
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux blancs
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux puissants
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux techniques
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux gardiens
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux curatifs
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets
Caverne de cristaux de soutien
| Endurance : | 60 | 
|---|---|
| Combats : | 13 | 
| Exp unité : | ~37900 | 
| Exp rang : | 2180 | 
Première réussite
x40 
Quêtes
Objets



































































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