Marque de bulle
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| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Effet : | Disponible tous les 3 tours dès le tour 1: +250% MAG au lanceur pour 3 tours +15% aux dégâts physiques de Eau et Vent infligés par le lanceur pour 3 tours +15% aux dégâts magiques de Eau et Vent infligés par le lanceur pour 3 tours Permet au lanceur l'utilisation des sorts de magie noire 4x par tour pour 3 tours |
| PM : | 99 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 101 | Mélodio ![]() | ![]() |




Liste des compétences