Éclairé
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +180% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours +30% de mitigation physique aux alliés pour 3 tours +35% aux dégâts de la limite des alliés pour 3 tours (bonus non-dissipable) |
PM : | 120 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Sylvando ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |