L'éveil de l'Éclairé

Icône : L'éveil de l'Éclairé
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 6 tours dès le tour 1:
-100% de rés. Feu, Foudre aux adversaires pour 4 tours
+200% ATT au lanceur pour 4 tours
+200% à la vitesse de la jauge de limite du lanceur pour 4 tours
Donne accès à Performance triple pour 3 tours
PM : 120

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
101Onze *******Onze

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto