Célérité décuplée
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +20% PM/ATT Effet activé en début de combat ou après résurrection: +1 esquive physique au lanceur pour 99999 tours |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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100 | Thérion ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |