Maître Hydre
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | Remplit la jauge de limite du lanceur, augmente la MAGIE, et augmente les dégâts de la limite et de certaines aptitudes |
Effet : | +80% MAGIE au lanceur pour 3 tours +4 cristaux de limite +25% aux dégâts de la limite pour 3 tours +100% de puissance pour Souffle enflammé (FFT), Souffle glacial (FFT) et Souffle électrique (FFT) pour 3 tours |
PM : | 26 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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100 | Reis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |