Éveil complet absolu

Icône : Éveil complet absolu
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Description : (Une fois tous les 5 tours) Réduit les dégâts subis pendant 3 tours, augmente la résistance à poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification. Augmente la résistance du lanceur à feu, glace, foudre, eau, vent, terre, lumière et ténèbres.
Effet : -30% de dégâts reçus par le lanceur pendant 3 tours
Immunise le lanceur aux altérations d'état pour 3 tours
+100% aux résistances élémentaires du lanceur pendant 3 tours
PM : 99

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
105Estark *******Estark

Retour Liste des compétences

Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto