Coup de queue violent
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Description : | Inflige des dégâts en partie fixes sur un ennemi |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Puissance : | 450% |
| Effet : | Cette compétence ignore les effets de couverture Puissance de 600% si utilisé après À 100 % ! |
| PM : | 45 |
| Nb de coups : | 7 |
| Frames : | 2 10 18 26 34 42 50 Pd |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 56 | Shinju ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
Coup de queue violent +1 | |
| Description : | |
|---|---|
| Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures) Se transforme en Coup de queue violent si utilisé après À 100 % ! |
| PM : | 45 |
| Nb de coups : | 7 |
| Frames : | 2 10 18 26 34 42 50 Pd |
Coup de queue violent +2 | |
| Description : | |
|---|---|
| Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 300% (ignore 50% DÉF, 600% total) à un adversaire (ignore les couvertures) Se transforme en Coup de queue violent si utilisé après À 100 % ! |
| PM : | 45 |
| Nb de coups : | 7 |
| Frames : | 70 77 82 89 96 103 110 DR |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :




Coup de queue violent +1
Liste des compétences