Tir parfait
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Description : | Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Puissance : | 320% |
| Effet : | Cette compétence ignore les effets de couverture Activé par Charge de balle magique |
| PM : | 24 |
| Nb de coups : | 2 |
| Frames : | 65 80 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| A* | Lucille ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.




Liste des compétences