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Catégorie : | Compétences passives |
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Description : | Chance d'augmenter l'ATT, la DÉF et la PSY du lanceur après avoir reçu une attaque physique |
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Effet : | 20% de chance de contrer les attaques physiques et magiques par +100% ATT/DEF/PSY au lanceur pour 2 tours |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Militant +1 |
Description : | Chance d'augmenter l'ATT, la DEF et la PSY du lanceur après avoir reçu une attaque physique ou magique |
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Effet : | 20% de chance de contrer les attaques physiques et magiques par +150% ATT/DEF/PSY au lanceur pour 3 tours |
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Militant +2 |
Description : | Chance d'augmenter l'ATT, la DEF et la PSY du lanceur après avoir reçu une attaque physique ou magique |
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Effet : | 30% de chance de contrer les attaques physiques et magiques par +150% ATT/DEF/PSY au lanceur pour 3 tours |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto