Fantasme

Icône : Fantasme
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 6 tours dès le tour 1:
+300% ATT au lanceur pour 5 tours
+150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 6 tours (bonus non-dissipable)
+20% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 5 tours
+20% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 5 tours
Donne accès à Recharge fantôme (Ardyn, lame vermillon), Recharge fantôme +, Recharge fantôme ++ au lanceur pour 5 tours
PM : 99

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
101Ardyn, lame vermillon NVArdyn, lame vermillon

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto