Fantasme
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: +300% ATT au lanceur pour 5 tours +150% aux dégâts de la limite du lanceur pour 6 tours (bonus non-dissipable) +20% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 5 tours +20% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 5 tours Donne accès à Recharge fantôme (Ardyn, lame vermillon), Recharge fantôme +, Recharge fantôme ++ au lanceur pour 5 tours |
PM : | 99 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Ardyn, lame vermillon |