Stratagème d'interférence hybride
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| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: Retire 10% des PV au lanceur +60% de mitigation physique aux alliés pour 2 tours +60% de mitigation magique aux alliés pour 2 tours |
| PM : | 90 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Yuraisha ![]() | ![]() |




Liste des compétences