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| Catégorie : | Compétences spéciales hybrides |
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| Description : | Dégâts de vent sur tous les ennemis et augmente la résistance au vent de tous les alliés |
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| Type de dégâts : | Hybrides |
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| Puissance : | 400% |
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| Effet : | +70% de résistance au vent pour 3 tours |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 4 |
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| Frames : | 50 80 110 140 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Joyau du souffle +1 |
| Description : | Dégâts de vent à tous les ennemis et augmente la résistance au vent de tous les alliés |
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| Puissance : | 600% |
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| Effet : | +70% de résistance au vent aux alliés pour 3 tours |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 4 |
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| Frames : | 50 80 110 140 |
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Joyau du souffle +2 |
| Description : | Dégâts de vent à tous les ennemis et augmente la résistance au vent de tous les alliés |
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| Puissance : | 800% |
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| Effet : | +70% de résistance au vent aux alliés pour 3 tours |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 4 |
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| Frames : | 50 80 110 140 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto