Maître escrimeur
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences passives |
Description : | Annule cécité et augmente l'ATT lorsqu'une longue épée est équipée |
Effet : | +20% ATT si l'unité est équipée d'une épée longue |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Werei |
Améliorations
Maître escrimeur +1 | |
Description : | Augmente les PV de 20 %, annule cécité et augmente l'ATT quand une épée longue ou une hache est équipée |
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Effet : | +20% ATT si l'unité est équipée d'une épée longue +20% ATT si l'unité est équipée d'une hache |
Maître escrimeur +2 | |
Description : | Augmente les PV de 20 %, annule cécité et augmente l'ATT quand une épée longue ou une hache est équipée |
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Effet : | +50% ATT si l'unité est équipée d'une épée longue +50% ATT si l'unité est équipée d'une hache |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :