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Catégorie : | Compétences spéciales magiques |
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Description : | Dégâts magiques en partie fixes sur tous les ennemis et restaure les PV de tous... |
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Type de dégâts : | Magiques |
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Puissance : | 307% |
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Effet : | Soigne 1200 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés |
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PM : | 45 |
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Nb de coups : | 10 |
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Frames : | 72 82 92 102 112 122 132 142 152 162 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Ire céleste +1 |
Description : | Dégâts magiques en partie fixes à tous les ennemis et restaure les PV de tous les alliés |
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Puissance : | 347% |
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Effet : | Soigne 1600 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés |
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PM : | 45 |
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Nb de coups : | 10 |
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Frames : | 72 82 92 102 112 122 132 142 152 162 |
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Ire céleste +2 |
Description : | Dégâts magiques en partie fixes à tous les ennemis et restaure les PV de tous les alliés |
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Puissance : | 400% |
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Effet : | Soigne 2400 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAGIE du lanceur aux alliés |
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PM : | 45 |
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Nb de coups : | 10 |
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Frames : | 72 82 92 102 112 122 132 142 152 162 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto