20% de chance de contrer les dégâts physiques par: Soigne 800 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur aux alliés (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: Soigne 800 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur aux alliés (max 1 par tour)