Compétences d'altérations natives

Les compétences natives sont présentes sur les tenues de manière prédéterminées. Ce sont elles qui orientent les tenues sur l'attaque physique, les sorts magiques, la défense ou les altérations. Elles ne peuvent pas être remplacées par des compétences (même si elles sont souvent moins puissantes que celles qui se trouvent dans votre arsenal).

nom coût ATB
Débilité N2 25
Débilité² N3 25
Défaillance N2 25
Défaillance² N3 25
Dissipation N2 33
Faiblesse N2 25
Faiblesse² N3 25
Fragilité N2 25
Fragilité² N3 25

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Rédacteurs : Sephiroth et Sheinigai