Gremlin

Final Fantasy 13 Lightning Returns / bestiaire / Gremlin
Emplacement : Luxerion
Yusnaan
Terres sauvages (Prairie des vents, Colline d'Aryas)
Dunes de la mort (temples)
Objets donnés : Peau déchirée
Feu N1 (Jours 1-6)
Feu N2 (Jours 7-9)
Feu N3 (Jours 10-14)
Feu N4 (Jours 1-6 hard)
Feu N5 (Jours 7-12 hard)
Glace N1 (Jours 1-6)
Glace N2 (Jours 7-9)
Glace N3 (Jours 10-14)
Glace N4 (Jours 1-6 hard)
Glace N5 (Jours 7-12 hard)
Foudre N1 (Jours 1-6)
Foudre N2 (Jours 7-9)
Foudre N3 (Jours 10-14)
Foudre N4 (Jours 1-6 hard)
Foudre N5 (Jours 7-12 hard)
Air N1 (Jours 1-6)
Air N2 (Jours 7-9)
Air N3 (Jours 10-14)
Air N4 (Jours 1-6 hard)
Air N5 (Jours 7-12 hard)

Faiblesses élémentaires et résistances magiques

Statuts en état normal :

Phys Mag Feu Glace Foudre Vent
150% 50% 100% 100% 100% 100%
Faiblesse Fragilité Vulnérabilité Poison Lenteur Magnétisme
25% 25% 25% 25% 25% 0%
Débilité Défaillance Malédiction Stase Dissipation Séisme
25% 25% 25% 25% 0% 25%

Caractéristiques de combat

Caractéristiques en état normal

PV force magie maintien
5600 15 120 0

Informations sur les états de choc

Seuil de choc / pertes : 1000 / 0
Préservation max / pertes : 600 / 150
Multiplicateurs : Attaques : capacité de choc x1000 (lors de la préparation d'un sort)

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Rédacteur : Sephiroth