Marchande de magies
type | objet | effet | prix |
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Dès votre arrivée | |||
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Sommeil2 | Inflige l'altération Sommeil aux adversaires | 7900 |
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Feu3 | Inflige de lourds dégats de Feu aux adversaires | 8200 |
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Foudre3 | Inflige de lourds dégats de Foudre aux adversaires | 8200 |
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Glace3 | Inflige de lourds dégats de Glace aux adversaires | 8200 |
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Purge2 | Retire les altérations bénéfiques des ennemis | 8200 |
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Soin4 | Rend beaucoup de PV aux alliés à portée | 11700 |
Après l'obtention de l'épée du pacte | |||
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Bouclier2 | Réduit de 25% les dégats subis par les alliés | 9400 |
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Ténèbres3 | Inflige de lourds dégats de Ténèbres aux adversaires | 9400 |
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Vie2 | Sort un allié du coma et rétablit tout ses PV | 9700 |
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Barrière2 | Réduit de 25% les dégats magiques subis par les alliés | 9900 |
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Guérison2 | Guérit les alliés de la plupart des altérations d'état | 14900 |
Après l'apparition du Bahamut | |||
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Choc | Inflige de lourds dégats à un adversaire | 9400 |
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Lenteur2 | Réduit de 50% la vitesse des adversaires | 10400 |
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Fission | Inflige des très lourds dégats à un ennemi | 11200 |
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Lumière | Inflige de lourds dégats de Lumière à un ennemi | 11200 |
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Toxine2 | Inflige de lourds dégats et Nécrose aux adversaires | 11200 |
Rédacteur : Sephiroth