40/40 chez Famitsu pour FFXIII-2
Par Sephiroth (webmaster) le 08.12.2011 : 22h00
Comme beaucoup s'y attendait déjà, les quatre traditionnels testeurs du magazine Japonais Famitsu ont accordés la note maximale de 10/10 à Final Fantasy XIII-2, pour un total de 40/40 (il est vrai que le magazine est connu pour distribuer un peu généreusement les notes maximales...). Toujours est-il que l'avis des testeurs est hautement intéressant sur plusieurs points.
Tout d'abord, le jeu étonne par sa liberté et sa diversité en matière de quêtes annexes, en réponse au critiques virulentes qui avaient été menées à l'encontre de son prédécesseur. Square-Enix semble donc avoir réellement écouté ce point soulevé par son public, et ce n'est pas pour me déplaire.
Les monstres alliés semblent également faire l'unanimité et permettre une très grande variété de stratégie et d'optimisation. Les vrais fanatiques y trouveront probablement de quoi passer quelques soirées bien remplies pour trouver un familier fétiche. On peut également noter que l'arrivée des modes de difficultés dans un Final Fantasy est une grande nouveauté qui devrait ravir les joueurs les moins assidus.
Concernant le graphisme, il semble que ce soit beau... très beau. La différence entre cinématique et jeu a pratiquement entièrement été gommée, et vous vous surprendrez probablement à de nombreuses reprises à tenter de déplacer un personnage d'une vidéo pré-calculée.
Enfin, l'ambiance générale et l'immersion, notamment par la musique d'ambiance, semble être particulièrement réussie. Les voyages temporels donnent une dimension tout autre à l'exploration, et il semble que ce soit particulièrement réussi.
À une semaine de la sortie, le jeu se place donc en solide prétendant pour une place de choix sous les sapins de noël japonais. Réponse avec les premiers chiffres de vente d'ici une dizaine de jours !
Bon surf !
Tout d'abord, le jeu étonne par sa liberté et sa diversité en matière de quêtes annexes, en réponse au critiques virulentes qui avaient été menées à l'encontre de son prédécesseur. Square-Enix semble donc avoir réellement écouté ce point soulevé par son public, et ce n'est pas pour me déplaire.
Les monstres alliés semblent également faire l'unanimité et permettre une très grande variété de stratégie et d'optimisation. Les vrais fanatiques y trouveront probablement de quoi passer quelques soirées bien remplies pour trouver un familier fétiche. On peut également noter que l'arrivée des modes de difficultés dans un Final Fantasy est une grande nouveauté qui devrait ravir les joueurs les moins assidus.
Concernant le graphisme, il semble que ce soit beau... très beau. La différence entre cinématique et jeu a pratiquement entièrement été gommée, et vous vous surprendrez probablement à de nombreuses reprises à tenter de déplacer un personnage d'une vidéo pré-calculée.
Enfin, l'ambiance générale et l'immersion, notamment par la musique d'ambiance, semble être particulièrement réussie. Les voyages temporels donnent une dimension tout autre à l'exploration, et il semble que ce soit particulièrement réussi.
À une semaine de la sortie, le jeu se place donc en solide prétendant pour une place de choix sous les sapins de noël japonais. Réponse avec les premiers chiffres de vente d'ici une dizaine de jours !
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