E3 - Informations intéressantes sur FF XIII-2

Par Sephiroth (webmaster) le 08.06.2011 : 21h22

Après la publication des vidéos que vous avez pu voir à propos du jeu (dont le magnifique trailer officiel que vous avez certainement déjà vu), Square vient de publier un preview du jeu, annonçant par ce biais quelques nouveautés, et confirmant de nombreux points qui ont pu être vu dans les vidéos.

Tout d'abord, Square-Enix confirme que Lightning sera jouable dans le jeu. Par contre, l'éditeur laisse sous-entendre que l'héroïne du premier jeu sera un peu particulier dans la suite et que l'histoire sera principalement centré sur Noel et Sarah.

Ensuite, et c'est un point qui me satisfait particulièrement, il y aura bel et bien des possibilité de modifier légèrement le scénario pendant les cinématiques du jeu. Les modifications ne devraient pas porter à conséquence sur le déroulement global du jeu (malheureusement), mais devrait permettre de simplifier des quêtes en effectuant un détours, de découvrir des endroits secrets ou encore de trouver des mécanismes permettant d'éviter certains combats ou d'affaiblir des adversaires. Hier, je vous annonçait cette fonctionnalité avant de devoir rétracter mes propos peu après en visionnant une vidéo de gameplay. Et bien j'avais toutefois vu juste, bien que la fonctionnalité ne soit pas aussi intéressante que ce qu'on aurait pu espérer. J'aurais vraiment souhaité voir des modifications radicales de scénario à certains moment clés du jeu par des actions pendant des scènes cinématiques.

Square confirme également les "cinematic actions" que la vidéo de gameplay montrait hier. Certaines actions permettront bel et bien d'effectuer quelques actions spéciales pendant les intermèdes de sorts / attaques.

Finalement, Square annonce sans surprise que l'histoire sera nettement moins linéaire que dans le premier volet. Ouf ! On est rassuré ! Il semble également que les Moogles seront de la partie.

La dernière information, et pas la moindre, est qu'il devrait être possible de recruter des monstres. Le système exact n'est pas encore bien expliqué, mais les capacités de ces monstres seront variables et la liste de ceux que vous pourrez avoir en combat variera en fonction des stratégies choisies. Un élément nouveau donc, à prendre en compte dans vos planification d'attaque.

Source : member.eu.square-enix.com

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