Golem

Golem

Obtention : Désert de Zadehl (Sud), zone accessible depuis l'exploration du Désert de Zadehl (ouest).

Effet : Réduit les dégâts physiques encaissés par les alliés de 50%, 60% ou 70% (selon le rang de la chimère) pour 1 tour.

Cette chimère est à associer à votre défenseur. Elle peut également servir à protéger un combattant faible contre un adversaire utilisant des dégâts de terre.

Choix prioritaires du damier :

Build défensif :

  1. Provoquer (si nécessaire)
  2. PV +10%
  3. DÉF +10%

Build offensif :

  1. Tue-insectes+ ou Tue-pierre+
  2. Augmentation de caractéristique

Compétences

icônenompuiss.
élem.
descriptionPM
Anti-TerreAnti-Terre5
Anti-Terre +Anti-Terre +10
Anti-Terre XAnti-Terre X15
AntivirusAntivirus5
Augmentation des caractéristiquesAugmentation des caractéristiques
Augmentation des caractéristiquesAugmentation des caractéristiques
BouclierBouclier10
Bouclier +Bouclier +25
Bouclier de caillouxBouclier de caillouxRéduit les dégâts physiques subis par tous les alliés pendant trois tours20
Contre-bouclierContre-bouclierRetire la réduction de la DEF à un allié8
CouvrirCouvrirChance d'encaisser à la place d'un allié
Dernier recoursDernier recoursBonus de DEF et PSY quand PV sous un certain seuil
DÉF +10 %DÉF +10 %
EnduranceEnduranceAugmente la DEF de l'utilisateur6
PV +10 %PV +10 %
ProvoquerProvoquer8
Rés. à la terre +10%Rés. à la terre +10%Augmente la résistance à la terre de 10%.
Rés. à la terre +10%Rés. à la terre +10%Augmente la résistance à la terre de 10%.
SérumSérum3
TerreTerre120%
terre
3
Terre +Terre +140%
terre
9
Terre XTerre X2000%
terre
20
Tue-insectesTue-insectesDégâts physiques accrus contre les monstres de type insecte
Tue-insectes +Tue-insectes +Augmente les dégâts physiques et magiques contre les insectes
Tue-pierresTue-pierres
Tue-pierres +Tue-pierres +Augmente les dégâts physiques et magiques contre les monstres pierre

Caractéristiques de combat

basebonusmaximum
PV9000150010500
PM70001007100
ATT62004006600
DÉF88008009600
MAGIE39001004000
PSY39001004000

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Rédacteurs : Sephiroth et Asphodel