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Astuces

Liste des astuces :

Beaucoup d'expérience

Il existe une île, appelée île de l'enfer, où les monstre vous rapporte beaucoup d'expérience. Cette île se trouve au nord-ouest du continent de gauche. Pour plus de précision sur l'emplacement, visitez la rubrique Worldmap. Cette île est nommée "Island closest to hell" sur cette carte. Attention, les monstres sont puissants la-bas. Si vous préférez faire de l'expérience de manière beaucoup plus tranquille, allez au CD 3 à Esthar à peu près au moment où vous devez rencontrer Laguna (avant ou après, ça n'a pas d'importance, mais il vous faut pas entrer dans Lunatic Pandora). Depuis le point de sauvegarde qui se trouve quelques écran à droite de l'entrée par l'aéroport, prenez à droite puis dans le chemin qui va au fond à droite. Dans cet écran, vous trouverez un homme assis sur le bord du chemin, un homme sombre. Parlez-lui pour débuter le combat contre des Sulfor. En plus de laisser environ 750 d'expérience, il donne 2 Nuclide à chaque fin de combat, un précieux objet. Pour le battre facilement, utilisez la limite "Dégénérator" de Quistis.

Beaucoup de PDC

Allez sur l'île du Kaktos et bastonnez quelques pampa. Ces monstres ne vous laisse pas d'expérience, mais beaucoup de PDC. Attention, la première fois que vous y aller, vous allez être attaqué par un pampa géant qui se fera un plaisir de vous mettre en pièce si vous n'êtes pas bien préparé.

Beaucoup de gils

Il existe plusieurs manière de se faire de la tune très facilement. La première consiste à bastonner des licornes. Elles vous laissent des "cornes" que vous pourrez transformer en "Méga Potion" que vous pourrez ensuite revendre assez cher. Cette méthode marche bien avec la compétence boutique et souk de la G-Force Tomberry. Une seconde, bien plus lente, consiste à vendre la lettre d'Edea appelée "Missive d'Edea" dans un shop et de venir en rechercher une auprès de la sorcière. Autant dire que 125 gils ne vous avanceront pas à grand chose, mais c'est toujours ça, cette méthode pouvant être répétée à souhait. La troisième technique consiste à courir à dos de chocobo pendant des heures. Cette méthode marche très bien, le salaire seed venant à peu près toutes les 5 minutes à dos de chocobo. Par contre, vous risquez de perdre des niveaux seed si vous faites ça trop longtemps. La dernière et meilleure technique consiste à avoir les compétences donnant accès aux magasins ainsi qu'aux réductions de prix avec la G-Force Tomberry. Il vous faut de plus la compétence "Créa-Mgi-Thér". Acheter le maximum possible de "Red Cross" et de "Saindoux" et transformez le tout en "Méga-potion". Le prix d'achat est de 100x1800 (1350 avec la compétence Souk de Tomberry) pour les "Saindoux" et de 100x1000 (750 avec Souk) pour les "Red Cross". Ces objets sont transformés en 75 "Méga-Potion" qui se vendent à 6000 (7500 avec la compétence Sentier de Tomberry). Au mieux, le gain est donc de 540'000 gils en quelques dizaines de secondes. Pas mal non?

Choisir les personnages

Comme tout les joueurs l'ont remarqués, certains joueurs ont des limites nettement plus puissantes que d'autres. C'est bien entendu le cas de Squall avec sa fantastique limite "Lionheart", mais c'est également le cas de Zell et d'Irvine avec leur limites respectives. Je vous conseille donc de prendre comme groupe final pour les boss : Zell, Squall et Irvine. Mais pour rendre justice aux filles de ce jeu, sachez que Quistis est de loin le meilleur personnage pour monter les niveaux des autres personnages. Sa limite "Dégénérator" élimine immédiatement tout ennemi qui ne soit pas protégé contre cette attaque. J'ai testé personnellement et tout les monstres intéressant comme le Griffon, le Tyrannosaure ou le Sulfor meurent immédiatement. Allez sur l'île de l'enfer et combattez avec elle en laissant sa vie dans le jaune pour lancer sa limite facilement.

Eviter les règles difficiles au Triple Triad

Afin d'éviter la diffusion des règles "Aléatoire" et "Plus", les deux règles les plus difficiles à jouer, allez jouer contre un homme assis en direction de l'océan dans le port de la ville de Balamb. Cet homme supprime toutes les règles de jeu que vous aviez. Après avoir été joué dans les endroits avec des mauvaises règles (Centra, l'Orphelinat, Trabia, Dollet ou l'espace), jouez contre lui afin d'éviter les transmissions. Cette astuce vous sera d'une très grande utilité dans la quête d'Ishtar.

Avoir souvent les limites

Deux facteurs permettent d'obtenir une limite. Le premier est la présence de la magie "Aura" sur un personnage, la seconde est de se trouver en dessous de 1/3 de vie avec le personnage. Appuyez ensuite sur le bouton Rond (passer au personnage suivant) en combat pour obtenir très rapidement la limite du personnage que vous désirez.

Obtenir les magies puissantes

Ceux qui se battent sur l'Île de l'enfer pour monter les niveaux l'ont sûrement remarqué, cette île regorge de sources de magie. Mettez la compétence "No combat" de Nospheratu et appuyez sur le bouton Croix sur le bord de l'île pour trouver des sources des magies "Triple", "Météore", "Ultima", "Fournaise", "Tornade", "Aura", "Vie Max" et d'une ou deux autres magies intéressantes. Cette astuce est aussi valable pour l'Île Paradisiaque. Ces îles sont situées sur cette carte sous les noms "Island closest to hell" et "Island closest to heaven".

Bien associer les magies

Si vous désirez battre les monstres les plus difficiles, et notamment le terrible Xylomid, il vous faudra maitriser l'art de l'association de magie (ou alors lire les lignes qui suivent, je vais vous aider pour cette tâche). Je vous conseille de faire les associations dans l'ordre qu'il est présenté ci-dessous, les magies qui sont prévues pour la défense mentale et la défense élémentale ne doivent pas être utilisées pour les caractéristiques.
 
Association mentale : Pour ce qui est de la défense mentale, associez en premier "Supplice" et "Folie" à la défense et "Ankou" à l'attaque. Ankou est très pratique car tue instantanément une bonne partie des monstres, notamment les T-rex, Moloch ou Feng de l'Île de l'enfer. De plus, "Folie" en défense est indispensable pour éviter que le personnage qui a "Ankou" comme attaque ne tue instantanément ses coéquipiers (et ça peut aller très très vite de voir votre groupe mourir). Supplice protège contre "Poison", "Obscurité", "Fléau" et "Aphasie", c'est la base même de la défense mentale. Si vous avez deux emplacements de libre en plus, associez "Morphée" et "Furie" pour éviter ces deux états génants.
Association élémentale : Pour la défense élémentale, mettez Ultima et Vie Max en priorité. Rien que Ultima donne 100% de défense élémentale dans tout les domaines. Ajoutez Blindage et Vie pour plus d'effets si vous avez 4 emplacements. Ne mettez rien en attaque élémentale, c'est toujours ennuyeux de voir un griffon ou un autre monstre élémental du genre se remettre 4'000 HP lors d'une attaque quelconque.
Association des caractéristiques : Mettez Sidéral sur les HP, cela vous mènera normalement à 9'999 HP si vous avez une capacité "HP +XX%" associée. "Météore" est le meilleur choix pour la vigueur, sinon "Fournaise" fait un bon effet. Mettez ensuite "Triple" sur la vitesse. Ceci fait, mettez aux autres associations les magies qui vous augmentent le plus vos caractéristiques. Mettez en premier lieu des bonnes magies sur la défense,le psychisme et l'esquive, c'est plus intéressant que la magie ou la précision. La chance est accessoire, laissez ça pour la fin.

Bien associer les G-Force

Cette partie est importante car elle permet d'optimiser sur les personnages le nombres d'emplacement auxquels vous pourrez associer des magies. Mon diagnostic pour une bonne optimisation est :

  • Shiva, Nospheratu, Zéphyr, Helltrain et Pampa
  • Ifrit, Ondine, Ahuri, Leviathan, Tomberry, Orbital
  • Golgotha, Taurus, Cerbère, Alexandre, Bahamut

Avec ces trois sets de G-Force, cela vous permet d'avoir deux personnages qui ont Défense Mentale x4 et Défense Elémentale x4, le dernier aura Défense Mentale et Elémentale x2. De plus, tout vos personnages auront au moins 3 capacités possible à associer, l'un d'eux (celui qui a Bahamut) aura la possibilité d'en mettre 3. Tout vos personnages pourront associer des magies à HP, VGR, DEF, MGI, PSY, VIT et au moins deux pourront associer à ESQ, PRC et CHC. C'est une très bonne optimisation, d'autant que ce qui prédède est une optimisation sans modification aucune des capacités des G-Force. Vous pouvez faire légèrement mieux en utilisant des "Décapaciteur" sur certaines G-Force pour ajouter ce qui manque à certains personnages. La répartition permet également d'avoir les très précieuses compétences "HP + 80%" et "VGR + 40%" sur chacun des personnages, et d'avoir une bonne répartition des autres compétences comme "Genki", "Piller" ou encore "Phagocyte".

Beaucoup de points de caractéristiques sur vos personnages

Ce conseil dépend un peu de vos envies, mais je pense que Quistis (pour sa limite Dégénérator), Zell et Irvine sont de loin les personnages les plus intéressants. Faites en sorte de faire tout le jeu avec Linoa et Selphie en augmentant le moins possible les niveaux de Zell, Irvine et Quistis. Essayez également de mettre pendant le jeu le maximum de temps les compétences "Bonus Vgr", "Bonus Dfs" et "Bonus Psy" sur Squall de manière à lui augmenter au maximum ses caractéristiques. Une fois que vous avez l'hydre, augmentez les niveaux de vos trois personnages (Linoa, Squall et Selphie) puis allez chercher les G-Force "Pampa", "Tomberry", "Helltrain" et "Bahamut". A ce moment là, changez une des deux filles et mettez Zell ou Irvine. Mettez Pampa et Bahamut sur lui et mettez tout les bonus (Vgr, Dfs, Psy, Mgi) pour le monter entre les lvl 15 à 100. Cette méthode est vraiment très efficace. Faites ensuite de même avec Quistis et le second mec, ça vous permettra d'optimiser votre groupe de manière fortement visible.