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Astuces

Les accesoires de Wall Market

Outre la robe et la perruque nécessaire à l'histoire, il existe plusieurs accesoires superflus à Wall Market pour travestir Clad en femme. Ces accessoires servent chez Don Cornéo. Il doit faire un choix entre Aeris, Tifa et Clad (déguisé en femme) pour passer la nuit avec. Avec les accessoires supplémentaires, vous vous faites choisir. C'est bien marrant.

1) Le maquillage et le slip bikini : Parler à l'homme qui marche en bas à droite de l'écran du bas de wall market. Il vous donne une "carte de membre". Allez juste à droite de lui. Dans cet écran, se trouve l'entrée d'un bordel. Parlez au mec à l'entrée. Vous entrez et vous devez choisir une porte. Prenez celle du bas à gauche pour obtenir le slip bikini. Dès la discussion finie, allez dans la porte du haut et parlez à la fille de gauche pour qu'elle vous maquille. Puis ressortez.
2) Le parfum sexy : Aller au restaurant (bâtiment avec un gars qui agite les bras devant). Commander quelque chose, payer, et dites que c'était bon. On vous donne un bon de pharmacie. Rendez vous donc à la pharmacie, en dessous du restaurant. Parlez au pharmacien en choisissez le digestif. Allez ensuite au café, donnez le digestif à la femme dans les toilettes. Elle vous remerciera en vous donnant un parfum sexy.
3) Le diadème : Entrez dans la maison en haut à droite de l'écran du bas de Wall Market. Un homme, un peux endormi vous dis d'aller à l'auberge examiner un distributeur. Allez donc à l'auberge (tout en bas à gauche de Wall Market) et passer une nuit. Pendant la nuit, Clad se trouve devant le distributeur en question. Payez selon votre bourse et retournez chez l'homme. Il vous donnera le diadème.

Et voila, vous êtes prêt à devenir la plus belle Cladine...

Utiliser la matéria "Trans" efficacement

La commande "Trans" possède un effet relativement génant : les dégats infligés sont divisés par huit. C'est donc parfois relativement difficile de transformer des monstres, surtout quand ils ont un très grand nombre de points de vie. Il existe une astuce, peut être du à un bug dans la programmation du jeu : la dernière arme de Youffie, Conformiste, n'a pas de diminution de dégats sur la commande "Trans". Combiné avec la matéria "Méga-tout", vous aurez même la possibilité d'infliger 9999 points de dégats à tous les monstres avec cette commande.

Voler les ennemis

Durant toute l'histoire, vous avez la possibilité de voler les Boss, mais également les monstres. C'est par ce moyen que vous pouvez obtenir des armes très puissantes pour l'endroit du jeu où vous êtes. Voici une liste de quelques vols qui aident passablement :

  • Voler à "formule" des "boomrang" (Youffie) près de junon.
  • Voler à "bagnadrana" des "broche de diamant" (Rouge XIII) au chemin menant à Corel.
  • Voler à "griffe de la mort" des "bijou platine" (le groupe) à la prison de Corel.
  • Voler à "dragon" des "bracelet or" (le groupe) au Mt Nibel.

Football

Au premier et au second CD, vous pouvez taper dans un ballon de football à Costa del Sol. C'est totalement inutile pour l'avancement de l'histoire, mais c'est bien marrant, surtout si vous visez bien Rouge XIII qui ne sera assurément pas content.... (^-^)

Dernière limite de Tifa

Dans la maison de Tifa à Nibelheim, vous pouvez jouer de la musique sur son piano. La musique à entrer est : croix, carré, triangle, R1+triangle, R1+carré, croix, carré, triangle, R1+croix, rond, croix, carré, croix. (touche de playstation) Cette manip vous fera gagner 1 gil au premier CD et la dernière limite de Tifa au 3 ème CD.

Dernière limite d'Aeris

La dernière limite d'Aeris est magnifique, mais très longue à avoir, et vous devez surtout montez toutes ses limites prédédantes avant de pouvoir l'utiliser (environ 25 h de jeu). Pour l'avoir, procédez comme ça entre le moment où vous sortez de la prison de Corel et avant d'aller à la cité des anciens : Premièrement, prenez votre buggy et allez à Costa del Sol. Entrez dans la ville avec votre buggy et payer les 100 gil au port pour traverser la mer avec votre buggy. Une fois à Junon, sortez de la ville et reprenez votre buggy. Dirigez-vous vers l'est puis un peu vers le nord pour arriver vers une grotte. Rendez-vous à l'intérieur pour parler à un gars qui vous dis le nombre de combat que vous avez déjà fait (si ce n'est pas le cas, sortez et entrez à nouveau dans la grotte). Une fois qu'il vous l'a dis, arrangez vous pour vous battre devant la grotte afin que les deux derniers chiffres de votre nombre de combat soient identiques. Ex pour les mauvais : 77 ou 22. Si vos deux derniers chiffres sont identiques et impairs, il vous donnera du mythril. Si ils sont identiques et pairs, il vous donnera un "anneau éclair". Dès que vous avez le mythril, retournez sur l'autre continent et allez dans la maison se trouvant sur l'avancée de terre au sud du Gold Saucer. Parlez au gars, vous pourrez choisir entre deux coffres en échange du mythril. Si vous prenez le grand coffre à droite, vous obtiendrez un "bracelet or". Le petit coffre se trouve en haut des escaliers et est tout noir dans un mur ; il contient "grand évangile".

Notez qu'un petit bug s'est glissé dans la programmation du jeu, et qu'il est possible d'obtenir la dernière limite d'Aeris à 99 exemplaires. Il suffit de retourner vers l'homme dans la caverne pour obtenir un nouveau Mithril puis retourner prendre le même coffre dans la maison vers Corel. Cette astuce n'apporte strictement rien, si ce n'est le plaisir de faire un truc long et inédit.

Folie des 7777

Lorsqu'un de vos combattant commence un combat avec 7777 HP, il entre dans une "folie meurtrière" en attaquant 64 fois à 7777 HP de dégats (497'728 de dommages). Pour arriver à ce chiffre, mettez votre combattant autours de 7500 HP. Faites ensuite un combat contre des monstres nuls qui peuvent être transformés en grenouille puis mannipulez-le. Attaquez jusqu'à avoir un nombre de HP finissant par 77 (par exemple 7477). Il ne vous reste plus qu'à faire des petites manip en remettant un peu de vie avec des potions, et hop le tour est joué...

Youffie

Dans la majorité des forêts du monde (et avec un taux d'environ une chance sur quinze), vous pouvez rencontrer une fille bizarre lors d'un combat. Elle s'appelle Youffie et elle rejoint le groupe si vous le désirez. Il vous faudra en premier la combattre, puis dans l'écran dans lequel vous vous retrouverez, parlez lui et répoondez le second choix, puis le premier, puis le second, puis le premier et enfin le second à ses questions. Après ça, elle rejoindra votre groupe. Ce personnage est indispensable pour trouver la totalité des matérias d'invocation.

Astuce de la grotte Gi

Dans la Grotte Gi, à Canyon Cosmos, vous rencontrez des grosses araignées lorsque vous vous approchez des toiles. Ces ennemis sont très très puissants en fonction de la puissance à laquelle vous devriez vous trouvez à ce point du jeu. Mais il existe un moyen très simple de les battre (^-^), lancez leur le talent de l'ennemi "air de crapaud" pour faciliter le combat....

Dupliquer des objets

Un bug de programmation de Final Fantasy 7 vous permet de très simplement dupliquer vos objets.

Vous devez tout d'abord posséder la matéria "élément-W" que vous trouverez dans les souterrains de Midgar à la fin du CD2. Elle vous permet de lancer deux objets de suite. Voici comment procéder. En combat (de préférence un ennemi faible, les pots magiques du cratère vont très bien car ils n'attaquent pas...), séléctionnez la commande élément-W et choisissez l'élément que vous avez envie d'avoir 99 fois. Lancez-le sur un perso (ou un ennemi, en tout cas choisissez une cible). L'objet ne sera pas encore lancé, vous devrez choisir un autre objet pour le lancer. Choisissez par exemple une potion. Chiquez dessus, mais au lieu de choisir la cible de ce second objet, annulez le choix. La potion sera de retour dans votre inventaire, avec en prime un objet supplémentaire dans la pile du premier objet que vous avez choisi. Il ne vous reste plus qu'à re-sélectionner la potion (l'autre objet reste programmé pour un lancement) et annuler autant de fois que désiré pour augmenter d'une unité à chaque fois le premier objet sélectionné.

Cette astuce marche également pour les objets que vous ne pouvez pas utiliser en combat, à condition que ces objets puissent être obtenus en combat (voler et trans). Le truc est par contre un peu plus subtil. Imaginons que vous désiriez multiplier une "Source de chance", ou une "Source de protection". Sachez premièrement que les monstres de l'avion Gelnika coulés donneront tous une source d'un type différent en utilisant la commande "trans". Choisissez donc le monstre dont vous désirez obtenir l'objet (il ne doit pas être seul). Arrangez-vous pour que le premier objet de votre inventaire d'objet ne soit pas rare, et surtout que vous ne l'ayez qu'à un seul exemplaire (typiquement, vendez des potions jusqu'à en avoir plus qu'une). Une fois dans le combat contre le bon monstre, programmez la commande trans sur le monstre que vous désirez. Avant que votre personnage n'effectue l'action, entrez dans le menu d'objet avec votre personnage qui a la matéria Element-W, et sélectionnez la potion, puis validez un de vos alliés. Ce premier choix d'objet a pour effet de libérer le tout premier emplacement de votre inventaire (même si la potion n'est effectivement pas encore lancée). Attendez ensuite que la commande trans soit lancée. La source ainsi transformée arrive en tête de votre inventaire, à l'emplacement où était la potion avant. Sélectionnez ensuite nimporte quel objet, puis annulez votre choix. L'objet qui a été dédoublé n'est pas la potion, mais bel et bien la source qui est apparue à son ancien emplacement. En fait, le dédoublement s'opère sur l'objet qui se trouve à un emplacement donné et non sur l'objet qui a été réellement sélectionné en premier par Element-W. Cette subtilité vous permettra donc de très facilement dédoubler la majorité des sources dans l'avion Gelnika.

Vous me direz que certains des monstres qui peuplent l'avion Gelnika coulé sont seuls. En conséquence, quand le trans s'effectue, le combat se termine et vous n'avez pas le temps d'effectuer la manipulation. Effectivement, aussi nous allons rajouter encore une subtilité. Équipez l'un de vos personnages avec "Attaque finale" (au niveau maître) + "Trans" ainsi que "Attaque finale" + une magie défensive (typiquement "Bouclier", "GuérisonMax" ou "Restaurer"). Un autre personnage doit avoir la matéria "Element-W". Lorsque le personnage qui a la commande trans équipé meurt, "Attaque finale" va déclencher les actions dans l'ordre dans lesquelles elles sont définies dans les trous à matérias de votre arme. Si "Attaque finale" + "Trans" a été équipé plus à gauche de "Attaque finale" + "GuérisonMax", le trans s'effectuera, puis le sort de la matéria GuérisonMax. Une fois que le trans a eu lieu, il vous restera donc le temps d'une incantation pour dédoubler votre source acquise. Il est possible de mettre plusieurs association "Attaque finale" + matéria défensive à droite de l'association "Attaque finale" + "Trans", vous aurez donc plus de temps vu que plusieurs incantations s'exécuteront après la transformation.

Beaucoup d'exp

Pour Vous faire très simplement un max d'expérience, rendez-vous dans la grotte nord. Lord de votre descente, vous devrez choisir d'aller à gauche ou à droite. Choisissez d'aller à gauche puis choisissez d'aller à droite dans l'écran suivant. Vous arriverez dans un endroit avec de la végétation. Restez dans cet écran ou dans le suivant pour combattre contre des pots magiques. Ils vous demandent de l'élixir. Donnez leur de l'élixir et vous pourrez les tuer juste après. Ils vous laisse un max d'exp. Si vous ne savez pas comment dupliquer des objet, regarder dans cette page pour savoir comment faire.

Beaucoup d'AP

Les AP sont nécessaires pour faire monter les matérias en niveaux. Dans le même endroit que pour vous faire beaucoup d'expérience, vous trouverez des petites balles par groupe de trois qui sont faciles à battre et qui vous laisseront 2400 AP. Un record pour des monstres. Équipez en plus apocalypse à Clad et cimeterre à Cid pour avoir 5 matérias qui ont AP x 3 donc 3 x 2400 = 7200.

Beaucoup de gils

Cette astuce est complémentaire avec celle pour avoir beaucoup d'AP. Battez des balles rouges avec des matérias "tout" équipées sur vos armes et défences. Chaque matéria tout est rapidement niveau maître et elle se vend à 1'400'000 pièce. Autant dire qu'après en avoir vendu 10, vous êtes riche.

Gant de Voleur

Il existe un accessoire qui vous pouvez trouver à Midgar qui vous permet de voler beaucoup plus facilement des items à des monstres ou des boss. Allez tout d'abord creuser au village des ossements. Vous devriez trouver un "carte secteur 7 de Midgar". Revenez à Midgar, utilisez la clé pour entrer dans la ville, allez à Wall Market dans le magasin d'arme. Le mec qui vous vendait des batteries lors de votre premier passage vous vend pour 129'000 gils le "gant de voleur".

Gagner de l'endurance au Chocobo Square

Maintenez R1 + R2 lors des courses au chocobo Square du Gold Saucer pour regagner de l'endurance. Ceci vous permet de courir plus souvent et de faciliter votre victoire aux courses.

Obtenir trois protections "mystile"

Grâce à un bug du jeu, il est possible d'obtenir trois fois la protection "mystile", la plus puissante et la plus intéressante du jeu. Dans la grotte nord, quand vos personnages doivent se séparer, envoyer tout le monde (Tifa doit être dans ces personnages) à droite, à l'exception de Clad et de vos deux autres personnages (Tifa ne doit pas faire partie du groupe). Dans l'écran suivant, vous devez à nouveau choisir qui ira en haut et qui en bas. Choisissez de partir en haut. Continuez votre chemin jusqu'à arriver dans une salle circulaire avec une luminosité jaunâtre et une vue plongeante par en haut. Vous arriverez par un surplomb sur la droite de la salle. Partez un peu en haut et entrez dans le passage juste au dessus de vous (un coffre se trouve sur votre très court chemin). Montez les écrans pour revenir à la première salle où vous avez séparés vos personnages. Partez cette fois à droite et faites tout le chemin (sans oublier le mystile au passage) jusqu'à retomber à nouveau dans la salle circulaire avec luminosité jaunâtre. Vous y arriverez cette fois par un surplomb sur la gauche de la salle. Faites le tour de la salle pour rejoindre vos compagnons. Parlez à chaqu'un d'eux, certains vous remettront des objets, dont Tifa qui se fera une joie de vous remettre la précieuse protection.

Commentaires sur la page

Avatar de Butcher

par Butcher
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Membre 3silver étoiles

le 25.12.2011 à 10:15

La clé du secteur 7 de Midgar, pop à des endroits aléatoire, mais dans quasi toutes mes parties je l'ai trouvée à un même endroit. Donc testez de creuser à l'endroit indiqué sur l'image. Vous aurez une bonne chance de la trouver

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