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Techniques

Bien que la majorité des compétences de vos personnages proviennent des rôles, il en existe un petit nombre, nommées "techniques", que tous vos personnages pourront utiliser. Elles se débloqueront au fur et à mesure de l'aventure. Les techniques consomment des "point de technique", indiqué en jeu par l'abréviation "PT". Ces points se remplissent au fil des combats ou avec des objets spéciaux. Reportez-vous à la page décrivant le système de combat pour avoir quelques précisions.

Voici quelques informations supplémentaires sur ces compétences additionnelles :

nomcoûtdescription
Acuité1Permet de découvrir les caractéristiques d'un adversaire (faiblesses, immunités, butins, ...)
Intermittence1Réinitialise les jauges ATB des combattants (alliés comme ennemis), interrompant toute action
Invocation3Permet au personnage d'invoquer son Eidolon personnel
Neutralisation1Enlève tous les effets positifs et négatifs du champs de bataille (alliés comme adversaires)
Nouveau souffle2Ranime les personnages KO et restaure les PV des alliés en vie
Séisme1Dégats faibles associé à l'élément Terre sur tous les adversaires

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