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Altérations d'état

Les altérations d'état affectent le combattant au combat et l'empêche de se battre au mieux de ses capacités. Une icône apparaît généralement au-dessus de la tête du combattant pour signaler l'altération. Toutes les altérations d'états peuvent être soignées grâce à des objets ou de la magie et ne durent jamais plus longtemps que le combat en question. Voici la liste complète des altérations, classées sous deux catégories :

Altérations bénéfiques

Altération Changement à l'écran Effet Disparaît avec
Antieau Boule bleue tournant autour du perso Immunise contre l'eau Attaque d'eau, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Antifeu Boule rouge tournant autour du perso Immunise contre le feu Attaque de feu, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Antiglace Boule bleue claire tournant autour du perso Immunise contre la glace Attaque de glace, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Antitonnerre Boule orange tournant autour du perso Immunise contre le tonnerre Attaque de tonnerre, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Auréole Auréole au dessus de la tête Le combattant ressuscite avec 25 % de HP si il est mis KO Ko
Blindage Bouclier orange translucide Divise par deux l'effet de la magie Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Boomerang Bouclier blanc translucide Renvoie le sort sur l'adversaire (1x si les deux parties ont boomerang) Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Booster Mouvements du combattant plus rapide Double la vitesse du combattant Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Carapace Bouclier bleu translucide Divise par deux l'effet des attaques physiques Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Couvrir - Le combattant se prend les attaques destinées à ses coéquipiers Un tour
Défense - Divise par deux l'effet des attaques physiques Un tour
Récup Le combattant est coloré en violet Des HP se rétablissent automatiquement à chaque tour Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques
Réminicomp - L'adversaire laisse des "sphère comp" à la fin du combat Utisisation d'un autre rénimi...
Réminifor - L'adversaire laisse des "sphère physique" à la fin du combat Utisisation d'un autre rénimi...
Réminimag - L'adversaire laisse des "sphère mentale" à la fin du combat Utisisation d'un autre rénimi...
Réminivit - L'adversaire laisse des "sphère agilité" à la fin du combat Utisisation d'un autre rénimi...
Scan - Permet de visualiser des infos sur la cible -
Sentinelle - Couvrir + Défense Un tour

Altérations maléfiques

Altération Changement à l'écran Effet Disparaît avec
Annumagik - Les effets des attaques magiques sont divisés par deux Dissipation
Châtiment Compte à rebours au-dessus de la tête Le perso est KO dès que le compte arrive à zéro KO
Confusion Des étoiles tournent autours de la tête du combattant Le combattant attaque ses coéquipiers de manière aléatoire Esuna, Remède, Furie ou coup physique
Déprime - L'esprit du combattant est réduit à 0 Dissipation
Émousse - Les effets des attaques physiques sont divisés par deux Dissipation
Fléau La tête fume, le corps est assombri Plus d'overdrive possible, la jauge se bloque Dissipation, Eau bénite
Fossile Le combattant devient gris et immobile Pétrification, plus d'action possible Esuna, Défigeur, Remède, Potion al bhede
Furie Le corps devient rouge La puissance d'attaque augmente, mais le combattant est incontrolable Esuna, Remède, Folie, Intimider
Intimider Combattant figé Combattant figé par la peur Furie, Provoquer, Fossile, Fuite, un tour d'action
KO Personnage couché sur le sol Plus d'action possible Vie, Vie max, Queue de phénix, Méga phénix, Auréole
Mutisme Bulle de dialogue vide Magie bloquée Esuna, Bocca, Remède, quelques tours (variable)
Obscurité Fumée noire devant la tête La précision du combattant baisse fortement Esuna, Collyre, Remède, Potion al bhede, quelques tours (variable)
Poison Bulles vertes au dessus de la tête Le combattant perd 1/4 de sa vie max à chaque tour Esuna, Antidote, Remède, Potion al bhede
Provoquer - Le combattant attire toutes les attaques ennemies Furie, Intimider, fossile
Sommeil ZZ flottant au dessus de la tête Plus d'action possible Esuna, Remède quelques tours (variable)
Somni Mouvements ralenti Rapidité divisée par deux Esuna, Remède, Booster, Intimider, quelques tours (variable)
Trépan - La constitution du combattant est réduit à 0 Dissipation
Zombie La tête fume, le corps devient vert Les soins infligent des dégats Eau bénite, Remède