Altérations d'état
Les altérations d'état affectent le combattant au combat et l'empêche de se battre au mieux de ses capacités. Une icône apparaît généralement au-dessus de la tête du combattant pour signaler l'altération. Toutes les altérations d'états peuvent être soignées grâce à des objets ou de la magie et ne durent jamais plus longtemps que le combat en question. Voici la liste complète des altérations, classées sous deux catégories :
Altérations bénéfiques
| Altération |
Changement à l'écran |
Effet |
Disparaît avec |
| Antieau |
Boule bleue tournant autour du perso |
Immunise contre l'eau |
Attaque d'eau, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Antifeu |
Boule rouge tournant autour du perso |
Immunise contre le feu |
Attaque de feu, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Antiglace |
Boule bleue claire tournant autour du perso |
Immunise contre la glace |
Attaque de glace, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Antitonnerre |
Boule orange tournant autour du perso |
Immunise contre le tonnerre |
Attaque de tonnerre, Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Auréole |
Auréole au dessus de la tête |
Le combattant ressuscite avec 25 % de HP si il est mis KO |
Ko |
| Blindage |
Bouclier orange translucide |
Divise par deux l'effet de la magie |
Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Boomerang |
Bouclier blanc translucide |
Renvoie le sort sur l'adversaire (1x si les deux parties ont boomerang) |
Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Booster |
Mouvements du combattant plus rapide |
Double la vitesse du combattant |
Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Carapace |
Bouclier bleu translucide |
Divise par deux l'effet des attaques physiques |
Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Couvrir |
- |
Le combattant se prend les attaques destinées à ses coéquipiers |
Un tour |
| Défense |
- |
Divise par deux l'effet des attaques physiques |
Un tour |
| Récup |
Le combattant est coloré en violet |
Des HP se rétablissent automatiquement à chaque tour |
Dissipation, Sel purificateur, Electrodisques |
| Réminicomp |
- |
L'adversaire laisse des "sphère comp" à la fin du combat |
Utisisation d'un autre rénimi... |
| Réminifor |
- |
L'adversaire laisse des "sphère physique" à la fin du combat |
Utisisation d'un autre rénimi... |
| Réminimag |
- |
L'adversaire laisse des "sphère mentale" à la fin du combat |
Utisisation d'un autre rénimi... |
| Réminivit |
- |
L'adversaire laisse des "sphère agilité" à la fin du combat |
Utisisation d'un autre rénimi... |
| Scan |
- |
Permet de visualiser des infos sur la cible |
- |
| Sentinelle |
- |
Couvrir + Défense |
Un tour |
Altérations maléfiques
| Altération |
Changement à l'écran |
Effet |
Disparaît avec |
| Annumagik |
- |
Les effets des attaques magiques sont divisés par deux |
Dissipation |
| Châtiment |
Compte à rebours au-dessus de la tête |
Le perso est KO dès que le compte arrive à zéro |
KO |
| Confusion |
Des étoiles tournent autours de la tête du combattant |
Le combattant attaque ses coéquipiers de manière aléatoire |
Esuna, Remède, Furie ou coup physique |
| Déprime |
- |
L'esprit du combattant est réduit à 0 |
Dissipation |
| Émousse |
- |
Les effets des attaques physiques sont divisés par deux |
Dissipation |
| Fléau |
La tête fume, le corps est assombri |
Plus d'overdrive possible, la jauge se bloque |
Dissipation, Eau bénite |
| Fossile |
Le combattant devient gris et immobile |
Pétrification, plus d'action possible |
Esuna, Défigeur, Remède, Potion al bhede |
| Furie |
Le corps devient rouge |
La puissance d'attaque augmente, mais le combattant est incontrolable |
Esuna, Remède, Folie, Intimider |
| Intimider |
Combattant figé |
Combattant figé par la peur |
Furie, Provoquer, Fossile, Fuite, un tour d'action |
| KO |
Personnage couché sur le sol |
Plus d'action possible |
Vie, Vie max, Queue de phénix, Méga phénix, Auréole |
| Mutisme |
Bulle de dialogue vide |
Magie bloquée |
Esuna, Bocca, Remède, quelques tours (variable) |
| Obscurité |
Fumée noire devant la tête |
La précision du combattant baisse fortement |
Esuna, Collyre, Remède, Potion al bhede, quelques tours (variable) |
| Poison |
Bulles vertes au dessus de la tête |
Le combattant perd 1/4 de sa vie max à chaque tour |
Esuna, Antidote, Remède, Potion al bhede |
| Provoquer |
- |
Le combattant attire toutes les attaques ennemies |
Furie, Intimider, fossile |
| Sommeil |
ZZ flottant au dessus de la tête |
Plus d'action possible |
Esuna, Remède quelques tours (variable) |
| Somni |
Mouvements ralenti |
Rapidité divisée par deux |
Esuna, Remède, Booster, Intimider, quelques tours (variable) |
| Trépan |
- |
La constitution du combattant est réduit à 0 |
Dissipation |
| Zombie |
La tête fume, le corps devient vert |
Les soins infligent des dégats |
Eau bénite, Remède |
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