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Utaï

La ville d'Utaï est un peu spéciale, car vous pouvez très bien finir le jeu sans vous y rendre. Vous devrez toutefois y passer si vous voulez toutes les invocations. Vous pouvez vous y rendre dès que vous possédez le Tiny Bronco ou dès que vous possédez le Hautvent. Je vous conseille d'attendre assez et d'être puissant pour vous y rendre. L'île se trouve tout à l'ouest de la carte, elle est allongée et la ville se trouve en son nord. Voici une soluce pour cette ville qui renferme quand même de nombreuses armes, une matéria d'invocation et deux boss intéressants :

Avant de vous rendre dans la ville, vous devez au préalable effectuer quelques combats dans des forêts, peu importe l'endroit du monde. Après quelques combats (le nombre est aléatoire), vous rencontrerez un étrange adversaire sous la forme d'une jeune fille en mini-short. Après le combat, vous avez la possibilité d'entamer une discussion avec elle. Vous devrez répondre dans l'ordre par les options de dialogue 2, 1, 2, 1 et enfin 2. Youffie se joindra alors à votre groupe.

Débarquez ensuite sur l'île et entrez dans la ville d'Utaï. Youffie vous vole alors toutes vos matérias. Vous devrez combattre deux soldats de la Shinra puis vous lancer à la recherche de la jeune voleuse. Pour retrouver Youffie, entrez tout d'abord dans la maison tout à gauche du premier écran de la ville, le "Turtle Paradise", pour parlez aux turks assis à boire des verres. Puis passez dans le second écran de la ville (situé à l'arrière gauche du premier écran), et pénétrez dans le premier bâtiment à droite. Parlez à l'homme étendu dans une chambre jusqu'à ce que Youffie montre le bout de son nez. Revenez dans le premier écran de ville, entrez dans la maison la plus au nord, prenez le coffre et Youffie vous volera cette matéria. Allez ensuite dans la maison juste à l'entrée à droite de la ville. Approchez-vous à gauche et appuyez sur action pour la retrouver. Ensuite, elle se cache dans le vase à gauche de l'entrée du café (ce café est le "Turtle paradise", utile pour une quête annexe). Appuyez sur action pour donner des coups de pieds dans le vase. Youffie vous emmènera alors dans sa maison (bien sûr c'est un piège, la petite n'a pas dit son dernier mot). Descendez au sous-sol, lisez le turtle paradise no 6 contre le mur puis parlez à Youffie. Après quelqus paroles, abaissez la manette de gauche et vous serez pris au piège. Relevez la cage et sortez. Allez dans le deuxième écran de ville, entrez à gauche, appuyez action pour sonner la cloche et passez par l'entrée qui s'est ouverte. Don Cornéo vous fera une petite surprise (rencunier le mec...). Prenez un "éclair furtif" et un "elixir" dans les deux coffres. Suivez Don Cornéo, tapez les trois gardes et passez dans l'écran suivant. Entrez dans la deuxième chambre et appuyez sur action devant le mur d'en bas pour passer derrière le mur. Avancez et prenez une "épingle cheveux" dans le coffre, puis revenez dans la chambre. Sortez et passez à gauche. Dans l'écran suivant, entrez dans la chambre et refusez de vous reposer. À nouveau vous pouvez passer avec le bouton action derrière le mur pour trouver un "shuriken magique". Sortez ensuite de la maison et revenez au premier écran de la ville après avoir parlé aux turks. Passez derrière le point d'enregistrement pour arriver dans la montagne. Une fois vers la tête de la statue, passez par le chemin à gauche puis montez vers Rude. Entrez dans la caverne et prenez une "lance de dragon". Si vous avez déjà fais la méga-matéria de Junon (milieu du CD2), vous pourrez encore prendre (en éteignant le feu avec votre "écaille du dieu aquatique") un "oritsuru" et "vol simultané". Ressortez et descendez droit en bas. Vous retrouverez Don Cornéo et vous devrez battre le boss "Rapps". Après le combat, les turks vont tuer Don Corno. Après ça et quelques discussions, Youffie vous rendra votre matéria (vérifiez alors vos associations, car Youffie vous les place d'une manière peu efficace). Après la fin des discussions, vous ressortez automatiquement de la ville.

Revenez à Utaï, car votre séjour n'est pas encore tout à fait fini. Dans la maison située droit au nord de celle de Youffie (et qui contient des chats), montez les escaliers au fond et ramassez "Absorption HP", que vous ne pouviez pas prendre auparavant. Allez ensuite dans le deuxième écran de la ville et allez tout au fond. Vous devrez faire plusieur combats de suite avec Youffie seule. Pas de miracles, il faut être suffisamment puissant. Après tout les combats et un boss appelé Godo (qui est le père de Youffie), vous recevrez la matéria "Léviathan". Cette fois vous pouvez sortir de la ville et continuer votre histoire.

Magasins

Objets Armes Matérias Accessoires
super potion murasame   plume chocobo
queue de phénix poing de diamant    
ether tronçonneuse    
hyper bâton aurore    
calmant barrette or    
tente lance-taillade    
voile de feu Mphone bleu    
éclair furtif anneau rasoir    
  petit tonneau    

Rapps

Si vous venez avec le Tiny Bronco, il est possible que ce boss vous tue avec beaucoup de facilité. Il possède des attaques très puissantes et vous ne possédez aucune matéria (ou peu). Lancez si vous en avez des objets qui provoquent des attaques de vent, il n'aime pas du tout. Sinon récupérez quelques "potion-X" pour vous guérir avant de venir le combattre.

  • EXP : 3200
  • AP : 33
  • Gil : 20000
  • Objet : Anneau de paix
  • Voler : Aucun

Godo

Vous vous battez en 1 contre 1 avec Youffie, qui n'est pas forcément un personnage très fort dans votre groupe. Anticipez donc les guérisons et lancez principalement les limites qui montent en général très rapidement. Si vous possédez ces magies, mettez regen qui sera très utile et barrM. Le boss peut se guérir donc ne perdez pas de temps pour l'achever. D'habitude ce boss pose un bon nombre de problèmes.

  • EXP : 5000
  • AP : 60
  • Gil : 40000
  • Objet : Tout création
  • Voler : Aucun

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