Valfodr Niv.45

Final Fantasy 13-2 / bestiaire / Valfodr Niv.45
Région :Colisée
Catégorie :Autres / Ennemis légendaires
Objets reçus :Pampina (10%)
Pampa fleurie (5%)
Chance de capture :2%

Ce troisième combat contre Valfodr n'est pas très compliqué en soit et se passe à peu de chose près comme son homologue de niveau 15. La différence est l'appel régulier à des Pampa Fleurie, petites créatures ayant la vile habitude de lancer des soins sur votre adversaire principal. Gardez donc sous la main une stratégie Cerbère (ATT, ATT, ATT) de type Z pour éliminer très rapidement les soigneurs dès qu'ils sont invoqués. Notez qu'il est préférable, au moment où ils apparaissent, de changer de cible pour lancer les attaques sur les Pampas Fleuries (car quand il n'en reste plus qu'un, vos combattants ne lanceront pas systématiquement une attaque de zone, il pourrait donc arriver qu'un soigneur reste en vie malgré l'utilisation de la stratégie Cerbère-Z si vous continuez à lancer vos attaques sur Valfodr).

Faiblesses élémentaires

PhysMagFeuGlaceFoudreAir
100%100%100%100%100%100%

Résistances mentales :

Fragilité Défaillance Vulnérabilité Poison Lenteur
0% 0% 0% IMM IMM
Supplice Oubli Malédiction Stase Provocation
IMM 0% IMM IMM 0%
Faiblesse Débilité Mort Dissipation Lésion
IMM IMM IMM 0% 0%

Caractéristiques de combat

PV : 7700000
PC :
Gils :
Seuil de choc : 400%
Résistance combos : 80%

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Rédacteur : Sephiroth