
Temple de RemiemLe Temple de Remiem se trouve dans la Plaine Félicité. Pour y accéder, vous devez réussir le premier exercice de l'entraînement de votre Chocobo. Ensuite, montez le et allez tout au sud-est de la plaine (en haut de la falaise). Vous y découvrirez une plume de Chocobo. Appuyez le bouton action pour que le Chocobo vole au dessus du gouffre. Vous pouvez à présent entrer dans l'écran suivant où se trouve le Temple. Avant d'y entrer, deux chemins s'offrent à vous. Celui de gauche vous permet de récupérer le Manuel d'Al Bhed no 24. Celui de droite vous permet de faire une course avec votre Chocobo. Le but de la course étant de finir avant votre adversaire tout en ouvrant le maximum de coffre possible. Il existe un seul chemin vous permettant de ramasser tous les coffres et d'avoir une chance d'arriver premier :
En suivant le chemin indiqué sur cette image, vous pouvez gagner. Cependant il vous faudra beaucoup de chance pour y arriver. Recommencer la course une trentaine de fois et vous devriez y arriver. C'est en fait très difficile. Entrez ensuite dans le Temple pour rencontrer Belgemine pour la dernière fois (si vous ne l'avez pas rencontrée plus tôt dans l'histoire, elle vous offre le "Coeur d'invokeur" et le "Coeur de Chimère"). Elle vous propose de vous battre contre ses chimères. Si vous avez un niveau suffisant, ces combats sont un jeu d'enfant. À la fin de chaque combat, Belgemine vous donne un objet rare si c'est la première fois que vous battez sa chimère et ensuite d'autres objets selon ce tableau :
Une fois que vous êtes en possession de la "Tiare Fleurie" reçue après le combat contre Bahamut, vous pouvez ouvrir la Chambre du Priant se trouvant dans ce Temple, à condition d'avoir déjà obtenu la "Tiare de Bourgeons" au centre d'entraînement. Vous recevrez la chimère cachée "Les Soeurs Magus". Mais ce n'est pas fini. Une fois que vous possédez toutes les chimères (voire la section correspondante, y compris Anima, Yojimbo et Les Magus, revenez dans ce Temple pour faire les combats contre ces dernières chimères. Après le dernier combat, Belgemine vous demande de l'envoyer dans l'au-delà (et oui, elle aussi est une errante). Accédez à sa requête, elle vous remettra le "Sceau Lunaire", nécessaire pour la quête des armes ultimes. Commentaires sur la pageAucun commentaire n'a encore été déposé pour cette page. Déposer un commentaire sur cette page nécessite d'être connecté au site. Veuillez indiquer vos informations de connexion.
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