Fang, protectrice élégante (Final Fantasy XIII)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Souvenirs de Ragnarok Souvenirs de Ragnarok
TMR : Corne-de-dragon (FFXIII) Corne-de-dragon (FFXIII)
Équipement :Dagues Epées courtes Lances Boucliers légers Chapeaux Vêtements Armures légères Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
19155* Fang, protectrice éléganteFang, protectrice élégante
19166* Fang, protectrice éléganteFang, protectrice élégante
19177* Fang, protectrice éléganteFang, protectrice élégante

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability

Limite

Améliorations

Les améliorations de Fang sont une très grosse surprise, elles sont tellement bien qu’elles rendent un personnage bloqué au rang 7 utilisable malgré le fait que la méta soit passée aux NV. Cependant même si Fang est très puissante pour un personnage de rang 7, elle n’est pas un personnage en NV, ce qui lui donne quand même un net désavantage en termes de stat et par conséquent de puissance, ce qui fait qu’elle trouvera une place chez les finish physiques, mais elle sera assez loin du sommet

Améliorations

Cavalière de dragon volant Cavalière de dragon volant
Effet :+20% PV/PM/ATT/DÉF
+75% aux dégâts des sauts
+10% de PM soignés chaque tour
Cavalière de dragon volant Cavalière de dragon volant +1
Effet :+20% PV/PM/ATT/DÉF
+150% aux dégâts des sauts
+10% de PM soignés chaque tour
Gils :500000
Matériaux :Alcrist de soutienx10 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx3 Gigacrist de soutienx1
Cavalière de dragon volant Cavalière de dragon volant +2
Effet :+20% PV/PM/ATT/DÉF
+200% aux dégâts des sauts
+10% de PM soignés chaque tour
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
Augmente le coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo à 600% lorsque l'unité porte deux armes
Gils :500000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1 Ultracrist de soutienx1
Puissance de Pulse Puissance de Pulse
Effet :+30% ATT
+75% de dégâts physiques contre les bêtes
Permet d'équiper deux armes
Puissance de Pulse Puissance de Pulse +1
Effet :+30% ATT
+75% de dégâts physiques contre les bêtes
Permet d'équiper deux armes
+75% aux dégâts des sauts
Gils :500000
Matériaux :Alcrist puissantx10 Supercrist puissantx8 Mégacrist puissantx3 Gigacrist puissantx1
Puissance de Pulse Puissance de Pulse +2
Effet :+30% ATT
+75% de dégâts physiques contre les bêtes
Permet d'équiper deux armes
+150% aux dégâts des sauts
+500 ATT
Gils :500000
Matériaux :Alcrist puissantx15 Supercrist puissantx12 Mégacrist puissantx5 Gigacrist puissantx1 Ultracrist puissantx1
Retour d'une l'Cie brisée Retour d'une l'Cie brisée
Effet :+20% PV/ATT
+50% aux dégâts de la limite
Améliore la limite de l'unité
+4000% de puissance à Queue du Dragon, Queue du Dragon +
Retour d'une l'Cie brisée Retour d'une l'Cie brisée +1
Effet :+20% PV/ATT
+50% aux dégâts de la limite
Améliore la limite de l'unité
+4000% de puissance à Queue du Dragon, Queue du Dragon +
+75% aux dégâts des sauts
Gils :500000
Matériaux :Alcrist techniquex10 Supercrist techniquex8 Mégacrist techniquex3 Gigacrist techniquex1
Retour d'une l'Cie brisée Retour d'une l'Cie brisée +2
Effet :+20% PV/ATT
+50% aux dégâts de la limite
Améliore la limite de l'unité
+11000% de puissance à Queue du Dragon, Queue du Dragon +
+150% aux dégâts des sauts
Gils :500000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex12 Mégacrist techniquex5 Gigacrist techniquex2 Ultracrist techniquex2

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours