Rivera (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
TMR : Baguette de chef d'orchestre Baguette de chef d'orchestre
STMR : Queue-de-pie Queue-de-pie
Équipement :Dagues Epées courtes Bâtons Sceptres Harpes Fouets Armes de jet Masses Chapeaux Vêtements Armures légères Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
82595* RiveraRivera
82606* RiveraRivera
82617* RiveraRivera

Évaluation du personnage

23/10/21 :

Beaucoup de changements pour elle

Elle a la possibilité de donner des killer contre pas mal de types de monstres, mais ce ne sont que des dons pour 1 allié, ce qui rend la chose beaucoup moins intéressante qu'il n'y paraît

(Et en plus, ce n'est que 75% ou 125%)

Sinon elle peut faire de n'importe quel membre de votre équipe un tank physique à part entière puisqu'elle peut lui donner une provoc, une cover physique, une mitig globale, une mitig physique et même la possibilité d'esquiver une attaque physique

Après elle a la possibilité de prendre sur elle toutes les baisses de stats des alliés, une regen PV, une regen PM, des bonus de stat et de LB ainsi que la possibilité d'imbue lumière avec un imperil et un bonus sur les dégâts de lumière

Sinon elle peut augmenter assez fortement la jauge de morale, mais il y a juste un léger problème : elle est bloquée au rang 7, du coup elle ne peut pas augmenter le niveau EX des CoW, ce qui rend donc totalement inutile cette option

Le fait qu'elle soit bloquée au rang 7 peut aussi faire en sorte qu'elle ait plus de mal à résister aux attaques qu'un tank ne peut pas couvrir, mais étant donné qu'elle sert de support, vous pouvez assez aisément vous concentrer sur les PV, la DEF et/ou la PSY puisqu'elle ne cherche pas à faire de dégâts

Sa LB donne un bonus de dégâts de LB de 200%, 20 cristaux de LB, une regen PM dépendante du niveau et un bonus de stat dépendant du niveau à tous les alliés, elle sera donc un bon atout pour Rivera et il sera intéressant de l'améliorer à son maximal

Sa TMR est un instrument à 1 main qui donne 200 PM, 20 MAG, 90 PSY, 3% de regen PM passif et rend activement des PV et des PM à chaque début de tour

Sa STMR est une robe qui donne 28 DEF, 35 MAG, 74 PSY, 30% de résistance à la lumière et aux ténèbres en plus de baisser les coûts en PM de 30%

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours