Wilhelm (Final Fantasy Brave Exvius)

Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Armure impériale Armure impériale
TMR : Bouclier impérial Bouclier impérial
Équipement :Dagues Epées courtes Lances Boucliers légers Boucliers lourds Chapeaux Casques Armures légères Armures lourdes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 3 unités :

numéronomicône
4695* WilhelmWilhelm
4706* WilhelmWilhelm
9837* WilhelmWilhelm

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Gameplay

Améliorations

Trust ability

Ce défenseur ultra résistant est le premier à obtenir sa septième étoile, le propulsant en haut du classement. Sa survie est fantastique et servira fidèlement n'importe quel groupe ayant besoin de se protéger des dégâts physiques.

Améliorations

Imprenable Imprenable
Description :Plus de probabilité d'être ciblé et réduit les dégâts reçus pendant 3 tours
Effet :+100% de chance d'être ciblé
Réduit de 30% les dégâts reçus pour 3 tours
PM :32
Imprenable Imprenable +1
Description :Plus de probabilité d'être ciblé et réduit les dégâts reçus pendant 3 tours
Effet :+100% de chance d'être ciblé
Réduit de 35% les dégâts reçus pour 3 tours
PM :32
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx8 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx1
Imprenable Imprenable +2
Description :Plus de probabilité d'être ciblé et réduit les dégâts reçus pendant 3 tours
Effet :+100% de chance d'être ciblé
Réduit de 40% les dégâts reçus pour 3 tours
PM :24
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx23 Supercrist gardienx12 Mégacrist gardienx8 Gigacrist gardienx2 Ultracrist gardienx1
Lance impériale Lance impériale
Description :Dégâts sur un ennemi
Puissance :180%
PM :15
Lance impériale Lance impériale +1
Description :Dégâts sur un ennemi
Puissance :230%
PM :15
Gils :120000
Matériaux :Alcrist curatifx10 Supercrist curatifx8 Mégacrist curatifx3
Lance impériale Lance impériale +2
Description :Dégâts et aspire les PV et les PM d'un ennemi
Puissance :230%
Effet :Dégâts physiques supplémentaires (80%) avec absorption en PV de 30% des dégâts infligés.
Dégâts physiques supplémentaires aux PM (30%) avec absorption en PM de 20% des dégâts infligés aux PM
PM :15
Gils :120000
Matériaux :Alcrist curatifx15 Supercrist curatifx12 Mégacrist curatifx5 Gigacrist curatifx1
Ordre du général Ordre du général
Description :Augmente la DÉF et la PSY de tous les alliés
Effet :+45% DEF/PSY pour 5 tours
PM :57
Ordre du général Ordre du général +1
Description :Augmente la DEF et la PSY de tous les alliés
Effet :+45% DEF/PSY pour 5 tours
PM :40
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1
Ordre du général Ordre du général +2
Description :Augmente la DEF et la PSY de tous les alliés
Effet :+70% DEF/PSY pour 5 tours
PM :40
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx23 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx8 Gigacrist de soutienx2 Ultracrist de soutienx1
Protecteur Protecteur
Description :Augmente la DÉF lorsqu'une armure lourde ou un bouclier lourd est équipé
Effet :+25% de DÉF si l'unité est équipée d'un Bouclier lourd
+25% de DÉF si l'unité est équipée d'une Armure lourde
Protecteur Protecteur +1
Description :Augmente la DEF et la PSY lorsqu'un bouclier lourd ou armure lourde est équipé
Effet :+25% DÉF/PSY si l'unité est équipée d'un Bouclier lourd ou d'une Armure lourde
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx15 Supercrist gardienx8 Mégacrist gardienx5 Gigacrist gardienx1
Protecteur Protecteur +2
Description :Augmente les PV de 30%, et la DEF/PSY lorsqu'un bouclier lourd ou armure lourde est équipé
Effet :+30% PV
+40% DÉF/PSY si l'unité est équipée d'un Bouclier lourd ou d'une Armure lourde
Gils :250000
Matériaux :Alcrist gardienx23 Supercrist gardienx12 Mégacrist gardienx8 Gigacrist gardienx2 Ultracrist gardienx1
Cri de guerre de général Cri de guerre de général
Description :Augmente ATT/MAGIE et le taux de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés
Effet :+50% ATT/MAGIE pour 3 tours
+50% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite pour 3 tours
PM :52
Cri de guerre de général Cri de guerre de général +1
Description :Augmente ATT/MAGIE et le taux de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés
Effet :+50% ATT/MAGIE pour 3 tours
+100% à la vitesse de la jauge de limite pour 3 tours
PM :52
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx15 Supercrist de soutienx8 Mégacrist de soutienx5 Gigacrist de soutienx1
Cri de guerre de général Cri de guerre de général +2
Description :Augmente ATT/MAGIE et le taux de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés
Effet :+50% ATT/MAGIE pour 4 tours
+100% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite pour 4 tours
PM :45
Gils :250000
Matériaux :Alcrist de soutienx23 Supercrist de soutienx12 Mégacrist de soutienx8 Gigacrist de soutienx2 Ultracrist de soutienx1

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours