Aileen (Final Fantasy Brave Exvius)

Forme normaleForme extrême
Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
STMR : Lunettes d'analyse Lunettes d'analyse
TMR : Artisan Artisan
Équipement :Dagues Epées courtes Epées longues Katanas Bâtons Sceptres Arcs Haches Marteaux Lances Harpes Fouets Armes de jet Pistolets Masses Griffes Boucliers légers Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Armures lourdes Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 4 unités :

numéronomicône
4515* AileenAileen
4526* AileenAileen
9807* AileenAileen
2104NV AileenAileen

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Gameplay

Améliorations

Trust ability

Cette attaquante se classe dans le top lors de son arrivée en jeu par ses capacités offensives très élevées. Après être tombée dans le classement avec l'arrivée de nombreux autre chaîneurs plus puissant, ses améliorations lui permettent de revenir au top grâce notamment à une amélioration de Sonnette supérieure à ce que la plupart des autres personnages ont pu obtenir. Son passage au rang 7 la rend malheureusement beaucoup moins utile puisqu’elle ne gagne rien de bien intéressant et que Sonnette n’est plus au niveau malgré son boost.

Améliorations

Analyse Analyse
Effet :+30% ATT
+50% de dégâts physiques contre les machines
+50% de dégâts physiques contre les pierres
Analyse Analyse +1
Effet :+30% ATT et +20% PV
+75% de dégâts physiques contre les machines
+75% de dégâts physiques contre les pierres
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex15 Supercrist techniquex8 Mégacrist techniquex5 Gigacrist techniquex1
Analyse Analyse +2
Effet :+30% ATT et +20% PV
+75% de dégâts physiques contre les machines
+75% de dégâts physiques contre les pierres
+50% ATT si l'unité porte une lance
Gils :250000
Matériaux :Alcrist techniquex23 Supercrist techniquex12 Mégacrist techniquex8 Gigacrist techniquex2 Ultracrist techniquex1
Sonnette Sonnette
Puissance :400%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-50% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :5
Frames : 2 17 32 47 62
Sonnette Sonnette +1
Puissance :500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-50% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :5
Frames :2 17 32 47 62
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx20 Supercrist puissantx15 Mégacrist puissantx10 Gigacrist puissantx4 Ultracrist puissantx2
Sonnette Sonnette +2
Puissance :500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
-75% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :45
Nb de coups :7
Frames :2 10 18 26 34 42 50
Chaîne Pd
Gils :1000000
Matériaux :Alcrist puissantx30 Supercrist puissantx23 Mégacrist puissantx15 Gigacrist puissantx8 Ultracrist puissantx2
Huiles curatives Huiles curatives
Effet :Soigne 1150 PV + 4x la PSY + 0.8x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
PM :12
Huiles curatives Huiles curatives +1
Effet :Soigne 2100 PV + 4x la PSY + 0.8x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
PM :12
Gils :250000
Matériaux :Alcrist curatifx15 Supercrist curatifx8 Mégacrist curatifx5 Gigacrist curatifx1
Huiles curatives Huiles curatives +2
Effet :Soigne 2100 PV + 4x la PSY + 0.8x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
+50% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 3 tours
PM :12
Gils :250000
Matériaux :Alcrist curatifx23 Supercrist curatifx12 Mégacrist curatifx8 Gigacrist curatifx2 Ultracrist curatifx1
Sonnette + Sonnette +
Puissance :3500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 3500% à un adversaire
-120% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames : 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Sonnette + Sonnette + +1
Puissance :4400%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 4400% à un adversaire
-120% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex15 Extralithe jaunex8
Sonnette + Sonnette + +2
Puissance :5250%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5250% à un adversaire
-120% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex20 Extralithe jaunex15 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x10
Sonnette + Sonnette + +3
Puissance :6000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6000% à un adversaire
-120% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe jaunex35 Extralithe jaunex22 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x15 Grande extralithe jaunex3
Sonnette + Sonnette + +4
Puissance :6600%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6600% à un adversaire
-120% de rés. Terre à un adversaire pour 3 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe jaunex75 Extralithe jaunex37 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x20 Grande extralithe jaunex5
Réarmement Réarmement
Effet :+200% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
+80% de dégâts physiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
+80% de dégâts magiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
PM :76
Réarmement Réarmement +1
Effet :+200% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
+85% de dégâts physiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
+85% de dégâts magiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
PM :76
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe rougex15 Extralithe rougex8
Réarmement Réarmement +2
Effet :+200% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
+90% de dégâts physiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
+90% de dégâts magiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
PM :76
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe rougex20 Extralithe rougex15 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x10
Réarmement Réarmement +3
Effet :+200% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
+95% de dégâts physiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
+95% de dégâts magiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
PM :76
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex35 Extralithe rougex22 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x15 Grande extralithe rougex3
Réarmement Réarmement +4
Effet :+230% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
+100% de dégâts physiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
+100% de dégâts magiques contre les machines aux alliés pour 3 tours
PM :76
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe rougex75 Extralithe rougex37 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x20 Grande extralithe rougex5
Lien avec Jake (Aileen) Lien avec Jake (Aileen)
Effet :+200 PV
+2860% de puissance à Sonnette
+4800% de puissance à Tournevis de type A
Lien avec Jake (Aileen) Lien avec Jake (Aileen) +1
Effet :+400 PV
+3460% de puissance à Sonnette
+5600% de puissance à Tournevis de type A
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe vertex15 Extralithe vertex8
Lien avec Jake (Aileen) Lien avec Jake (Aileen) +2
Effet :+600 PV
+4060% de puissance à Sonnette
+6400% de puissance à Tournevis de type A
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe vertex20 Extralithe vertex15 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x10
Lien avec Jake (Aileen) Lien avec Jake (Aileen) +3
Effet :+800 PV
+4660% de puissance à Sonnette
+7200% de puissance à Tournevis de type A
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe vertex35 Extralithe vertex22 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x15 Grande extralithe vertex3
Lien avec Jake (Aileen) Lien avec Jake (Aileen) +4
Effet :+1000 PV
+5260% de puissance à Sonnette
+8000% de puissance à Tournevis de type A
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe vertex75 Extralithe vertex37 Insigne extrême (Conviction inébranlable)x20 Grande extralithe vertex5

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours