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Talents de l'ennemis

Une matéria très spéciale que vous trouvez dans le bâtiment Shinra pour la première fois vous permet d'apprendre certaines attaques que les ennemis vous lancent. C'est la matéria "talent de l'ennemis". Voici une liste des talents de l'ennemis. (ils ne sont peut être pas du tout dans l'ordre)

Nom Ennemi (situation) Effet Mp
Air de crapaud Crapeaux (fôret de Gongaga) Endort la cible et la transforme en grenouille 5
Éclat d'ombre La dernière arme vous lance ce talent lorsqu'elle meure et sur le combattant qui l'a attaqué en dernier ; Dragon Zombi (la grotte nord) Attaque non-élémentale puissante 100
Magique Matra Sweeper personnalisé (alentours de Midgar ainsi que dans la prison de Corel) Lance des missiles 8
Haleine Aigre Malboro (Grotte nord et grand glacier) Lance poison, slipel, mini, grenouille, confus sur tout les ennemis 58
Scaphandre Serpent (avion Shinra coulé) ; Jénova vie Attaque d'eau puissante 34
Bêta Midgar Zolom (le gros serpent près de la ferme chocobo) Attaque sur tout les ennemis 35
Suicide N4 Mu (région des prairies) Mort sur les ennemis qui ont un niveau multiple de 4 10
Marteau Magique Herbe rasoir (alentours de Utaï) Absorbe 100 Mp 3
Vent Blanc Zemzelett (région de Junon) Guéri selon les Hp du lanceur du sort 34
Grand Garde Bonde de Plage (plages près du Gold Saucer) Lance Barrière, Barrière magique et Hâte sur tout les combattants 56
Force du dragon Dragon noir (Grotte nord) Défense magique multipliée par 1,5 19
Force de mort Adamantaimai (région de Utaï) Immunise contre les sorts provocants la mort 3
Lances-Flammes Dragons Voûté (Mine de Mythril) Attaque faible de feu 10
Laser Dragon noir (grotte nord) ; Griffes de mort (prison de Corel) Divise les points de vie de l'ennemi par deux 16
Trine Gardien de matéria (Mont Corel) ; Godo (Utaï) Piramide d'énergie sur tout les énnemis 20
Souffle de Magie Stelve (grand glacier) ; Parasite (grotte nord) Attaque puissante magique 75
???? Balance (Manoir Shinra de Nibelheim) ; Himoth (Canon Mako de Midgar) Dommages sur l'ennemi équivalent à HPmax-HP du lanceur du sort 3
Gobelin Punch Gobelin (île des Gobelins) Attaque faible magique 0
Mot d'ange Pollensalta (grotte nord) Ranime, restaure HP et état d'un allié 50
Mort no 5 Parasite (grotte nord) Tue la cible si son niveau est un multiple de 5 22
Roulette Dealer de la mort (grotte nord) Tue une cible du combat au hasard 6
Chocoboucle Donner 3 légumes Mimett à un chocobo accompagné des éléphants bleu vers la ferme chocobo puis lancer suicide N4 Dommage équivalent au nombre de combat fuit 3
Boîte Pandore Dragon zombi (grotte nord) Attaque magique puissante 110
Peine de mort Petits hérissons (entre la cité des Anciens et la capitale oubliée) Tue l'ennemi après un décompte de 60 secondes 10