Guerrière
Apprenez toutes les techniques du combat rapproché pour découper vos ennemis. Avec une force et une constitution très élevée, la guerrière sera la base de votre arsenal.
Obtenu : Vêtisphère de base.
Notre avis : De très belles tenues et une efficacité exemplaire en combat.
Tableau des compétences :
| Nom |
Effet |
Catégorie |
PC requis |
| Attaquer |
Dégats physique sur un adversaire |
Commande |
- |
| Sentinelle |
Position défensive pour un tour, les attaques physiques adverses n'infligent qu'un point de dégat |
Commande |
20 |
| Langue de feu |
Attaque élémentaire de feu sur un adversaire |
Escrime |
20 |
| Epée de glace |
Attaque élémentaire de glace sur un adversaire |
Escrime |
20 |
| Sabre de foudre |
Attaque élémentaire de foudre sur un adversaire |
Escrime |
20 |
| Aqualame |
Attaque élémentaire d'eau sur un adversaire |
Escrime |
20 |
| Gravitas |
Attaque élémentaire de gravité sur un adversaire |
Escrime |
60 |
| Excalibur |
Attaque élémentaire sacrée sur un adversaire |
Escrime |
120 |
| Emousse |
Attaque diminuant la force d'un adversaire |
Escrime |
- |
| Trépan |
Attaque diminuant la constitution d'un adversaire |
Escrime |
30 |
| Annumagik |
Attaque diminuant la magie d'un adversaire |
Escrime |
30 |
| Déprime |
Attaque diminuant l'esprit d'un adversaire |
Escrime |
30 |
| Délai |
Attaque retardant l'attaque de l'adversaire |
Escrime |
100 |
| Délai + |
Attaque retardant fortement l'attaque de l'adversaire |
Escrime |
120 |
| Charge |
Lance booster, blindage, furie et carapace sur l'équipe |
Commande |
100 |
| SOS carapace |
Lance automatiquement carapace sur la combattante si il ne lui reste que 1/3 de ses HP max. |
Automatique |
20 |
Total des PC requis : 710