
Quêtes annexesEmplacement : Île de Besaid - Acte 3 Conditions : Après la mission "Chassez les monstres du temple !" de l'acte 3 et après avoir obtenu la "Clé de Besaid" à la Plaine Félicité. Parlez au moine en haut des marches, à l'intérieur du temple, pour "Tenter l'épreuve". Le concept de ce jeu en vue subjective est d'éliminer le maximum possible de monstres dans une limite de temps de 12 minutes. Reportez-vous à la page des quêtes annexes de l'Île de Besaid de l'acte 5 pour avoir une description complète de ce jeu. Si vous avez obtenu la "Clé de Besaid" dans la mission de sauvetage des touristes à la Plaine Félicité, entrez dans la salle de droite du temple et ouvrez le coffre avec cette clé. Vous obtiendrez le "Sphéroscope Portable". A l'extérieur du temple, le Sphéroscope se comporte comme un détecteur de Sphère. Activez-le à l'aide de la touche Rond et déterrer les sphères à l'aide de la touche Croix. Il vous faudra déterrer 4 mini visiosphères. Voici leurs emplacements :
Ces codes vous permettent d'ouvrir un chemin dans la grotte où vous avez porté secours à Wakka à l'acte 1. Prenez à droite dans cette grotte et entrez les 4 chiffres dans l'ordre mentionné ci-dessus puis continuez votre chemin pour aboutir à la palette "Colosse Déchainé" sur les hauts des cascades. Commentaires sur la pageAucun commentaire n'a encore été déposé pour cette page. Déposer un commentaire sur cette page nécessite d'être connecté au site. Veuillez indiquer vos informations de connexion.
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