Protections (Tidus)
Voici la liste des protections que vous pourrez trouver lors du jeu :
- Horizon infini : HP extra et MP extra
- Sanctuaire : Ruban
- Bouclier genji : HP extra
- Bouclier mystique : MP extra
- Bouclier de cristal : Quatre compétences " absorb ... "
- Bouclier aegis : Quatre compétences " annu ... "
- Bouclier golem : Auto carapace, Auto blindage, Auto récup et Auto boomerang
- Renaissance : Auto potion, Auto guérison et Auto phénix
- Bouclier panacée : Auto potion et Auto guérison
- Bouclier de paladin : Quatre compétences " Déf ... + " (anti altérations d'état)
- Bouclier diamant : Quatre compétences " Déf physique + ...% "
- Bouclier rubis : Quatre compétences " Déf magique + ...% "
- Bouclier dynastique : Quatre compétences " HP + ...% "
- Bouclier magystère : Quatre compétences " MP + ...% "
- Bouclier rare : Lupin
- Bouclier précieux : Aubaine
- Bouclier d'esoir : Regain HP et Regain MP
- Bouclier d'assaut : Trois compétences parmis celles du "bouclier golem" (plus haut)
- Bouclier spéctral : Trois compétences " Absorb ... "
- Bouclier zéphyr : Regain de HP
- Bouclier grelot : Regain de MP
- Bouclier phénix : Auto phénix
- Bouclier curatif : Auto guérison
- Bouclier irisé : Quatre compétences " SOS anti ... "
- Bouclier astral : Quatre compétences parmis celles du "bouclier golem" + auto booster
- Bouclier féerique : Trois compétences " Déf ... +"
- Bouclier de paix : Sécurité
- Bouclier de soins : Auto potion
- Bouclier rampart : Trois compétences " Annu ... "
- Bouclier étoilé : Trois compétences " SOS anti ... "
- Bouclier d'aide : Deux compétences parmis celles du "bouclier golem"
- Bouclier lunaire : Deux compétences " SOS anti ... "
- Bouclier vital : Auto récup ou SOS récup
- Bouclier ailé : Auto booster ou SOS booster
- Bouclier miroir : Auto boomerang ou SOS boomerang
- Bouclier lazurite : Auto blindage ou SOS blindage
- Bouclier de titane : Auto carapace ou SOS carapace
- Bouclier de platine : Trois compétences " Déf physique + ...% "
- Bouclier saphir : Trois compétences " Déf magique + ...% "
- Bouclier de guerre : Trois compétences " HP + ...% "
- Bouclier de sorcier : Trois compétences " MP + ...% "
- Bouclier d'éléments : Deux compétences " absorb ... " ou " anti ..."
- Bouclier tutélaire : Deux " Déf ... + " (anti altérations d'état)
- Bouclier ardent : Absorb feu
- Bouclier polaire : Absorb glace
- Bouclier electrique : Absorb tonnerre
- Bouclier aquatique : Absorb eau
- Bouclier talisman : Déf fléau +
- Bouclier de lucidité : Déf folie + ou Déf folie
- Bouclier de sérénité : Déf furie + ou Déf furie
- Bouclier de célérité : Déf somni + ou Déf somni
- Bouclier de salut : Déf mort + ou Déf mort
- Bouclier bénit : Déf zombie + ou Déf zombie
- Bouclier de pierre : Déf fossile + ou Déf fossile
- Bouclier de pureté : Déf poison + ou Déf poison
- Bouclier d'éveil : Déf sommeil + ou Déf sommeil
- Bouclier d'echo : Déf mutisme + ou Déf mutisme
- Bouclier éclatant : Déf obscurité + ou Déf obscurité
- Bouclier écarlate : Demi feu ou Annu feu
- Bouclier d'albâtre : Demi glace ou Annu glace
- Bouclier ambré : Demi tonnerre ou Annu tonnerre
- Bouclier azuré : Demi eau ou Annu eau
- Bouclier bleu : SOS antieau
- Bouclier rouge : SOS antifeu
- Bouclier jaune : SOS antitonnerre
- Bouclier blanc : SOS antiglace
- Bouclier d'adepte : Deux compétences " HP + ...% " et deux " MP + ...% "
- Tétra bouclier : Quatre emplacement libres
- Bouclier de mythril : Déf physique + ...% et Déf magique + ...%
- Bouclier d'or : Deux compétences " Déf physique + ...% "
- Bouclier d'emeraude : Deux compétences " Déf magique + ...% "
- Bouclier de gardien : Deux compétences " HP + ...% "
- Bouclier de mage : Deux compétences " MP + ...% "
- Bouclier d'argent : Déf physique + 10% ou Déf physique + 20%
- Bouclier onyx : Déf magique + 10% ou Déf magique + 20%
- Bouclier magique : MP + 20% ou MP + 30%
- Bouclier de soldat : HP + 20% ou HP + 30%
- Bouclier de gloire : Trois emplacements libres
- Bouclier d'acier : Déf physique + 3% ou Déf physique + 5%
- Bouclier nacré : Déf magique + 3% ou Déf magique + 5%
- Bouclier enchanté : MP + 3% ou MP + 5%
- Bouclier de pélerin : HP + 3% ou HP + 5%
- Bouclier modifiable : Deux emplacement libre
- Bouclier : Un emplacement libre