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Protections (compétences)

Voici la liste des compétences que peuvent avoir les armures :

Compétence Effet Objets requis
Absorb eau Absorbe les attaques d'eau Magikoroc eau x20
Absorb feu Absorbe les attaques de feu Magikoroc feu x20
Absorb glace Absorbe les attaques de glace Magikoroc glace x20
Absorb tonnerre Absorbe les attaques de tonnerre Magikoroc tonnerre x20
Annu eau Immunité contre l'eau Ecaille de dragon x8
Annu feu Immunité contre le feu Esprit de bombo x8
Annu glace Immunité contre la glace Nunatak x8
Annu tonnerre Immunité contre le tonnerre Globe de foudre x8
Aubaine Augmente la chance de voler des objets rares Porte-bonheur x30
Auto blindage Lance automatiquement blindage au début du combat Rideau de lumière x70
Auto boomerang Lance automatiquement boomerang au début du combat Rideau d'étoiles x40
Auto booster Lance automatiquement booster au début du combat Aile de chocobo x80
Auto carapace Lance automatiquement carapace au début du combat Rideau de lune x80
Auto guérison Lance automatiquement un objet approprié lord d'une altération d'état Remède x20
Auto phénix Lance automatiquement une queue de phénix lorsqu'un combattant meurt Méga phénix x20
Auto potion Lance automatiquement une potion en cas de blessure Source vitale x4
Auto récup Lance automatiquement récup au début du combat Source régénérante x80
Déf fléau + Protège presque toujours contre fléau Tétra-élément x12
Déf folie Protège parfois contre fléau Remontant x16
Déf folie + Protège presque toujours contre folie Remontant x48
Déf fossile Protège parfois contre fossile Défigeur x30
Déf fossile + Protège presque toujours contre fossile Grenade pétrifiante x20
Déf furie Protège parfois contre furie Potion hypello x8
Déf furie + Protège presque toujours contre furie Potion hypelle x32
Déf magique +3% Augmente la dégence magique de 3% Sphère mentale x3
Déf magique +5% Augmente la dégence magique de 5% Source magique x2
Déf magique +10% Augmente la dégence magique de 10% Sphère mag blanche x1
Déf magique +20% Augmente la dégence magique de 20% Magikoroc sacré x4
Déf mort Protège parfois contre mort Ombre de l'au-delà x15
Déf mort + Protège presque toujours contre mort Souffle de l'au-delà x60
Déf obscurité Protège parfois contre obscurité Collyre x40
Déf obscurité + Protège presque toujours contre obscurité Grenade aveuglante x10
Déf physique +3% Augmente la dégence physique de 3% Sphère physique x3
Déf physique +5% Augmente la dégence physique de 5% Sphère vitale x2
Déf physique +10% Augmente la dégence physique de 10% Sphère tech x1
Déf physique +20% Augmente la dégence physique de 20% Magikoroc sacré x4
Déf poison Protège parfois contre poison Antidote x40
Déf poison + Protège presque toujours contre poison Crochet venimeux x12
Déf mutisme Protège parfois contre mutisme Bocca x30
Déf mutisme + Protège presque toujours contre mutisme Grenade motus x10
Déf sommeil Protège parfois contre sommeil Poudre soporifique x6
Déf sommeil + Protège presque toujours contre sommeil Poudre onirique x8
Déf somni Protège parfois contre somni Sablier d'argent x10
Déf somni + Protège presque toujours contre somni Sablier d'or x20
Déf zombie Protège parfois contre zombie Eau bénite x30
Déf zombie + Protège presque toujours contre zombie Cierge de vie x10
Demi eau Réduit de moitié les dégats d'eau Ecaille de poisson x4
Demi feu Réduit de moitié les dégats de feu Bout de bombo x4
Demi glace Réduit de moitié les dégats de glace Blizzard x4
Demi tonnerre Réduit de moitié les dégats de tonnerre Globe électrique x4
HP +5% Augmente les HP maximum de 5% Maxipotion x1
HP +10% Augmente les HP maximum de 10% Source revigorante x3
HP +20% Augmente les HP maximum de 20% Elixir x5
HP +30% Augmente les HP maximum de 30% Breuvage vital x1
HP extra Permet de dépasser la limite de 9999 HP maximum Portes de l'inconnu x30
Lupin Permet de voler des objets rares Pendule x30
MP +5% Augmente les MP maximum de 5% Ether x1
MP +10% Augmente les MP maximum de 10% Source revigorante x3
MP +20% Augmente les MP maximum de 20% Elixir x5
MP +30% Augmente les MP maximum de 30% Brevage magique x1
MP extra Permet de dépasser la limite de 999 MP maximum Tristella x30
Regain de HP Permet de récupérer des HP en marchant en dehors des combats Onguent vital x2
Regain de MP Permet de récupérer des MP en marchant en dehors des combats Onguent magique x2
Ruban Protège presque toujours contre toutes les altérations d'état H-espace x99
Sécurité Réduit à 0 le nombre de combats aléatoires Sel purificateur x30
SOS antieau Lance antieau lorsque les HP du combattant sont bas Ecaille de dragon x1
SOS antifeu Lance antifeu lorsque les HP du combattant sont bas Esprit de bombo x1
SOS antiglace Lance antiglace lorsque les HP du combattant sont bas Nunatak x1
SOS antitonnerre Lance antitonnerre lorsque les HP du combattant sont bas Globe de foudre x1
SOS blindage Lance blindage lorsque les HP du combattant sont bas Rideau de lumière x8
SOS boomerang Lance boomerang lorsque les HP du combattant sont bas Rideau d'étoile x8
SOS booster Lance booster lorsque les HP du combattant sont bas Plume de chocobo x20
SOS carapace Lance carapace lorsque les HP du combattant sont bas Rideau de lune x8
SOS récup Lance récup lorsque les HP du combattant sont bas Source régénérante x12