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Magie Blanche

Voici un petit tableau contenant tous les sorts de magie blanche du jeu avec l'effet approximatif :

Nom MP Effet
Soin 4 Restaure des HP (faible)
Soin + 10 Restaure des HP (moyen)
Soin Max 20 Restaure des HP (fort)
AntiFeu 2 Protège le groupe contre le feu
AntiTonnerre 2 Protège le groupe contre le tonnerre
AntiGlace 2 Protège le groupe contre la glace
AntiEau 2 Protège le groupe contre l'eau
Esuna 5 Élimine les états de Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Fossile, Furie, Somni et Folie
Vie 2 Redonne la vie et la moitié des HP
Vie Max 18 Redonne la vie et tout les HP
Scan 1 Permet de voir des informations sur l'ennemi
Booster 8 Augmente la vitesse de la cible
Booster X 30 Augmente la vitesse du groupe
Somni 12 Diminue la vitesse de la cible
Somni X 20 Diminue la vitesse du groupe
Blindage 10 Augmente l'esprit de la cible
Carapace 12 Augmente la constitution de la cible
Dissipation 12 Élimine les états AntiFeu, AntiTonnerre, AntiGlace, AntiEau, Blindage, Carapace, Boomerang, Booster, Récup, Fléau, Emousse, Déprime, Annumagik et Trépan
Boomerang 14 La cible retourne la plupart des sorts qui lui sont destinés
Sidéral 85 Attaque puissante de Sacre
Récup 40 Régénère les HP de la cible pendant 10 tours d'action
Auréole 97 Redonne la vie en cas de KO (une seule fois)