 |
| Nom : |
Mafut |
| Emplacement : |
Lac Macalania |
| HP / MP : |
710 / 25 |
| Voler : |
Potion + x1 ou Potion hypello x1 |
| Objets : |
Sphère physique x1 ou Sphère physique x1 |
| PC : |
300 |
| Gils : |
172 |
| Description : |
Rien de spécial à dire, vous le battrez facilement. |
| Attributs : |
| Force |
29 |
Constitution |
1 |
Magie |
1 |
Esprit |
180 |
| Rapidité |
9 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Maître Couguar |
| Emplacement : |
Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
13000 / 540 |
| Voler : |
Ombre de l'au-delà x2 ou Ombre de l'au-delà x4 |
| Objets : |
Sphère clé niv.1 ou Sphère réunion x1 |
| PC : |
6500 |
| Gils : |
2030 |
| Description : |
Ces monstres ont des attaques provocant la mort instantanée. Faites très attention et tuez les maîtres couguar en priorité. |
| Attributs : |
| Force |
42 |
Constitution |
1 |
Magie |
38 |
Esprit |
40 |
| Rapidité |
23 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mandragore |
| Emplacement : |
Mont Gagazet |
| HP / MP : |
31000 / 120 |
| Voler : |
Remède x2 ou Remède x3 |
| Objets : |
Sphère mentale x1 ou Sphère mentale x1 |
| PC : |
6230 |
| Gils : |
1200 |
| Description : |
Ce monstre est chiant, il vous mets quelques altérations d'état. Mais à la longue vous devriez en venir facilement à bout. |
| Attributs : |
| Force |
34 |
Constitution |
12 |
Magie |
40 |
Esprit |
15 |
| Rapidité |
13 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Maze Larva |
| Emplacement : |
Via Purifico |
| HP / MP : |
2222 / 1111 |
| Voler : |
Ecaille de poisson x2 ou Ecaille de dragon x2 |
| Objets : |
Sphère comp x1 ou Sphère comp x1 |
| PC : |
1850 |
| Gils : |
620 |
| Description : |
Vous combattrez peut être ce monstre avec seulement Yuna dans le groupe. Je conseille la fuite, il peut être très méchant. Sinon invoquez, ça marche toujours aussi bien les invocations. |
| Attributs : |
| Force |
11 |
Constitution |
40 |
Magie |
24 |
Esprit |
45 |
| Rapidité |
14 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méca-Armure |
| Emplacement : |
Mont Gagazet |
| HP / MP : |
8700 / 1 |
| Voler : |
Potion al bhede x2 ou Potion al bhede x3 |
| Objets : |
QUeue de phénix x1 ou Méga phénix x1 |
| PC : |
950 |
| Gils : |
880 |
| Description : |
Il attaque très fort, mais il est faible à la foudre. Faites attention si il y en a plusieurs. |
| Attributs : |
| Force |
40 |
Constitution |
15 |
Magie |
1 |
Esprit |
10 |
| Rapidité |
7 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méca-Artilleur |
| Emplacement : |
Désert du Sanubia |
| HP / MP : |
2800 / 1 |
| Voler : |
Potion al bhede x1 ou Potion al bhed x2 |
| Objets : |
Potion + x2 ou Potion + x2 |
| PC : |
540 |
| Gils : |
800 |
| Description : |
Lancez de la foudre, il n'est pas difficile. |
| Attributs : |
| Force |
31 |
Constitution |
10 |
Magie |
1 |
Esprit |
10 |
| Rapidité |
6 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méca-Chasseur |
| Emplacement : |
Grotte du priant volé |
| HP / MP : |
5500 / 1 |
| Voler : |
Potion al bhede x1 ou Potion al bhede x2 |
| Objets : |
Queue de phénix x1 ou Méga phénix x1 |
| PC : |
820 |
| Gils : |
673 |
| Description : |
Vous devriez être assez puissant quand vous arrivez dans cette grotte pour lui botter le cul. |
| Attributs : |
| Force |
36 |
Constitution |
10 |
Magie |
1 |
Esprit |
10 |
| Rapidité |
8 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méca-Éclaireur |
| Emplacement : |
Plaine Félicité |
| HP / MP : |
2750 / 1 |
| Voler : |
Grenade x3 ou Grenade x 4 |
| Objets : |
Potion + x1 ou Mégapotion x1 |
| PC : |
480 |
| Gils : |
384 |
| Description : |
C'est vraiment pas difficile, n'oubliez pas qu'il aime pas les électrochocs. |
| Attributs : |
| Force |
30 |
Constitution |
1 |
Magie |
1 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
14 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méca-Garde |
| Emplacement : |
Désert du Sanubia |
| HP / MP : |
1280 / 1 |
| Voler : |
Grenade x2 ou Grenade x3 |
| Objets : |
Potion + x1 ou Potion + x1 |
| PC : |
310 |
| Gils : |
600 |
| Description : |
No problem. |
| Attributs : |
| Force |
25 |
Constitution |
1 |
Magie |
1 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
10 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méca-Leader |
| Emplacement : |
Mont Gagazet |
| HP / MP : |
3700 / 1 |
| Voler : |
Grenade x2 ou Grenade antichar x2 |
| Objets : |
Potion + x1 ou Mégapotion x1 |
| PC : |
830 |
| Gils : |
530 |
| Description : |
Il possède une attaque violente mais n'a pas beaucoup de HP. Il est dangereux car souvent accompagné de deux Méca-Armure. |
| Attributs : |
| Force |
31 |
Constitution |
5 |
Magie |
28 |
Esprit |
5 |
| Rapidité |
19 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Méga-Behemoth |
| Emplacement : |
Sin |
| HP / MP : |
67500 / 700 |
| Voler : |
Source régénérante x1 ou Bistella x2 |
| Objets : |
Sphère physique x1 ou Sphère clé niv.3 x1 |
| PC : |
16800 |
| Gils : |
1850 |
| Description : |
La puissance de ce monstre dépend de votre avancement dans votre sphérier. Sachez qu'il peut vous tuer en une attaque si vous arrivez trop tôt vers Sin. |
| Attributs : |
| Force |
46 |
Constitution |
25 |
Magie |
44 |
Esprit |
25 |
| Rapidité |
27 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mélusine |
| Emplacement : |
Plaine Foudroyée |
| HP / MP : |
265 / 65 |
| Voler : |
Défigeur x1 ou Grenade pétrifiante x1 |
| Objets : |
Sphère agilité x1 ou Sphère physique x1 |
| PC : |
92 |
| Gils : |
108 |
| Description : |
Pas de problèmes. |
| Attributs : |
| Force |
20 |
Constitution |
1 |
Magie |
1 |
Esprit |
120 |
| Rapidité |
17 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Métasphère |
| Emplacement : |
Forêt de Macalania |
| HP / MP : |
12000 / 100 |
| Voler : |
Ether x1 ou Ether + x1 |
| Objets : |
Sphère clé niv.2 x1 ou Sphère clé niv.2 x1 |
| PC : |
3240 |
| Gils : |
4000 |
| Description : |
Ce boss est vraiment très lourd, car il change constamment de défense élémentale. La meilleure méthode consiste à l'attaquer physiquement pour qu'il vous envoie une contre-attaque élémentale. Envoyez-lui alors une magie puissante de l'élément opposé. Ceci fait, il changera de défense élémentale. Attaquez donc à nouveau physiquement pour repérez sa défense et envoyer une attaque magique opposée. |
| Attributs : |
| Force |
20 |
Constitution |
100 |
Magie |
20 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
15 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
30 |
|
|
 |
| Nom : |
Metille |
| Emplacement : |
Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
18000 / 59 |
| Voler : |
Potion + x2 ou Breuvage vital x1 |
| Objets : |
Sphère mentale x1 ou Sphère clé niv.3 x1 |
| PC : |
8300 |
| Gils : |
1450 |
| Description : |
Le plus facile des monstres dans les Ruines d'Oméga. Si vous avez des problèmes, abandonnez les ruines. |
| Attributs : |
| Force |
35 |
Constitution |
55 |
Magie |
1 |
Esprit |
10 |
| Rapidité |
39 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mimic |
| Emplacement : |
Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
60000 / 10 |
| Voler : |
- ou - |
| Objets : |
- ou - |
| PC : |
0 |
| Gils : |
50000 |
| Description : |
Lorsque vous rencontrez un coffre dans un combat dans les Ruines d'Oméga, ne soyez pas si sûr de vous. Il arrive que le coffre explose lors du vol et devienne un Mimic. Il est très résistant mais vous devriez en venir à bout à la longue. Préparez-vous à un long combat si vous n'avez pas beaucoup avancé dans votre sphérier ou fuyez. |
| Attributs : |
| Force |
54 |
Constitution |
1 |
Magie |
26 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
25 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mimic (2) |
| Emplacement : |
Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
60000 / 10 |
| Voler : |
- ou - |
| Objets : |
- ou - |
| PC : |
0 |
| Gils : |
50000 |
| Description : |
Lorsque vous rencontrez un coffre dans un combat dans les Ruines d'Oméga, ne soyez pas si sûr de vous. Il arrive que le coffre explose lors du vol et devienne un Mimic. Il est très résistant mais vous devriez en venir à bout à la longue. Préparez-vous à un long combat si vous n'avez pas beaucoup avancé dans votre sphérier ou fuyez. |
| Attributs : |
| Force |
33 |
Constitution |
150 |
Magie |
38 |
Esprit |
150 |
| Rapidité |
29 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mimic (3) |
| Emplacement : |
Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
60000 / 10 |
| Voler : |
- ou - |
| Objets : |
- ou - |
| PC : |
0 |
| Gils : |
50000 |
| Description : |
Lorsque vous rencontrez un coffre dans un combat dans les Ruines d'Oméga, ne soyez pas si sûr de vous. Il arrive que le coffre explose lors du vol et devienne un Mimic. Il est très résistant mais vous devriez en venir à bout à la longue. Préparez-vous à un long combat si vous n'avez pas beaucoup avancé dans votre sphérier ou fuyez. |
| Attributs : |
| Force |
42 |
Constitution |
255 |
Magie |
12 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
22 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mimic (4) |
| Emplacement : |
Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
60000 / 10 |
| Voler : |
- ou - |
| Objets : |
- ou - |
| PC : |
0 |
| Gils : |
50000 |
| Description : |
Lorsque vous rencontrez un coffre dans un combat dans les Ruines d'Oméga, ne soyez pas si sûr de vous. Il arrive que le coffre explose lors du vol et devienne un Mimic. Il est très résistant mais vous devriez en venir à bout à la longue. Préparez-vous à un long combat si vous n'avez pas beaucoup avancé dans votre sphérier ou fuyez. |
| Attributs : |
| Force |
42 |
Constitution |
1 |
Magie |
58 |
Esprit |
255 |
| Rapidité |
22 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Moine Guerrier |
| Emplacement : |
Bevelle |
| HP / MP : |
1400 / 20 |
| Voler : |
Potion + x1 ou Sel purificateur x1 |
| Objets : |
Sphère comp x1 ou Sphère comp x1 |
| PC : |
420 |
| Gils : |
460 |
| Description : |
Baston facile. |
| Attributs : |
| Force |
20 |
Constitution |
1 |
Magie |
20 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
19 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Moine Guerrier (2) |
| Emplacement : |
Bevelle |
| HP / MP : |
1400 / 20 |
| Voler : |
Potion + x1 ou Sel purificateur x1 |
| Objets : |
Sphère comp x1 ou Sphère comp x1 |
| PC : |
420 |
| Gils : |
460 |
| Description : |
Trop facile. |
| Attributs : |
| Force |
20 |
Constitution |
1 |
Magie |
20 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
17 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Moine Guerrier Zombie |
| Emplacement : |
Dôme de Yevon |
| HP / MP : |
3300 / 1 |
| Voler : |
Cierge de vie x2 ou Sel purificateur x1 |
| Objets : |
Sphère comp x1 ou SPhère comp x1 |
| PC : |
1200 |
| Gils : |
540 |
| Description : |
En zombie, les moines guerriers sont plus violents et possèdent une attaque qui fais assez mal. Faites attention tout de même. |
| Attributs : |
| Force |
28 |
Constitution |
40 |
Magie |
33 |
Esprit |
40 |
| Rapidité |
27 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Moine Guerrier Zombie (2) |
| Emplacement : |
Dôme de Yevon |
| HP / MP : |
3300 / 1 |
| Voler : |
Cierge de vie x2 ou Sel purificateur x1 |
| Objets : |
Sphère comp x1 ou SPhère comp x1 |
| PC : |
1200 |
| Gils : |
540 |
| Description : |
En zombie, les moines guerriers sont plus violents et possèdent une attaque qui fais assez mal. Faites attention tout de même. |
| Attributs : |
| Force |
28 |
Constitution |
40 |
Magie |
33 |
Esprit |
40 |
| Rapidité |
22 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Morbol |
| Emplacement : |
Sin, Ruines d'Oméga |
| HP / MP : |
64000 / 1 |
| Voler : |
Remède x1 ou Onguent magique x1 |
| Objets : |
Sphère mentale x1 ou Sphère mentale x1 |
| PC : |
21000 |
| Gils : |
1900 |
| Description : |
Voici le monstre qui vous fera le plus râler dans ce jeu. C'est le successeur du Malboro de FF7 et du Xylomid de FF8. À sa bonne habitude, il vous inflige plein d'altérations d'états. Le seul moyen est de vous protégez contre ces altlérations. Protégez-vous en premier contre poison et folie et dès que vous le pouvez mettez un ruban sur vos persos. |
| Attributs : |
| Force |
36 |
Constitution |
1 |
Magie |
42 |
Esprit |
1 |
| Rapidité |
18 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mortier V.97 |
| Emplacement : |
Dôme de Yevon |
| HP / MP : |
3700 / 1 |
| Voler : |
Eau bénite x3 ou Ether x2 |
| Objets : |
Queue de phénix x2 ou Méga phénix x1 |
| PC : |
3200 |
| Gils : |
1080 |
| Description : |
Attention à l'attaque générale que vous envoie ce monstre, elle est très puissante. De plus vous le rencontrerez souvent par paire ou accompagné (voire les deux). Soyez très vigilant et n'hésitez pas à fuir. |
| Attributs : |
| Force |
43 |
Constitution |
1 |
Magie |
38 |
Esprit |
120 |
| Rapidité |
12 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mortier V.99 |
| Emplacement : |
Bevelle |
| HP / MP : |
2700 / 1 |
| Voler : |
Remède x1 ou Ether x1 |
| Objets : |
Queue de phénix x1 ou Méga phénix x1 |
| PC : |
1870 |
| Gils : |
1300 |
| Description : |
Ce monstre est encore plus violent que sa version V.97. Il peut sauf erreur vous démolir la gueule en deux attaques. Vous pourrez le rencontrer par paire et donc n'avoir pas le temps de dire ouf avant d'être game over. Faites très attention, moi je conseille la fuite systématique en cas de rencontre d'une paire de mortier. |
| Attributs : |
| Force |
40 |
Constitution |
1 |
Magie |
32 |
Esprit |
120 |
| Rapidité |
9 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mulfus |
| Emplacement : |
Forêt de Macalania |
| HP / MP : |
580 / 20 |
| Voler : |
Potion + x1 ou Potion hypello x1 |
| Objets : |
Sphère physique x1 ou Sphère physique x1 |
| PC : |
240 |
| Gils : |
165 |
| Description : |
Pas vraiment difficile, n'oubliez simplement pas d'utiliser des armes avec la compétences percer pour atteindre le monstre derrière sa carapace. |
| Attributs : |
| Force |
25 |
Constitution |
1 |
Magie |
1 |
Esprit |
120 |
| Rapidité |
7 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|
 |
| Nom : |
Mushussu |
| Emplacement : |
Desert du Sanubia |
| HP / MP : |
680 / 38 |
| Voler : |
Potion + x1 ou Sablier d'argent x1 |
| Objets : |
Sphère physique x1 et Potion al bhede x1 ou Sphère physique x1 et Potion al bhede x1 |
| PC : |
310 |
| Gils : |
270 |
| Description : |
Frappez avec percer pour le démolir facilement. |
| Attributs : |
| Force |
36 |
Constitution |
4 |
Magie |
42 |
Esprit |
120 |
| Rapidité |
9 |
Chance |
15 |
Esquive |
0 |
Précision |
0 |
|
|